na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo 3DS (3D Studio Mesh) souborů na standardní BLEND (Blender) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů 3DS; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor 3DS, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor BLEND a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu 3DS na BLEND viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu 3DS na BLEND.
Rozšíření | 3DS |
Celé jméno | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | 3DS Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte 3DS animaci, 3DS Asset Extractor, Zobrazit 3DS |
Otevřít s | MeshLab |
Formát 3DS je již řadu let standardním 3D formátem. Je to nativní formát souborů pro 3D Studio Autodesk od dob MS DOS společnosti Microsoft. Stáří formátu začalo ukazovat svá omezení před mnoha lety a byl nahrazen Autodeskem, když bylo spuštěno 3D Studio Max.
Stále však existuje mnoho souborů 3D modelů ve formátu 3DS, které lze snadno převést pomocí našich nástrojů pro převod 3DS. Některá z omezení formátu souboru 3DS zahrnují: názvy textur jsou omezeny na názvy souborů DOS 8.3; maximální povolený počet vrcholů ve 3D síti je omezen na 65536; a chybí podpora pro směrové osvětlení.
V současné době náš nástroj podporuje omezený import informací o materiálech a barvách z vašeho souboru 3DS.
Rozšíření | BLEND |
Celé jméno | Blender |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | BLEND Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte BLEND animaci, BLEND Asset Extractor, Text do BLEND, Zobrazit BLEND |
Otevřít s | Blender |
Typ souboru BLEND je nativní formát 3D grafického souboru aplikace 3D modelování Blender. Blender, původně vydaný v roce 1994, se v průběhu let rozrostl a je jednou z nejpopulárnějších dostupných 3D aplikací.
Soubory BLEND ukládají 3D obsah, jako je 3D geometrie, vrcholy, plochy, normály, animace, materiály a mnoho dalšího. Blender je zdarma a s otevřeným zdrojovým kódem, obsahuje mnoho funkcí, které byste očekávali od špičkové 3D editační aplikace, a je k dispozici pro většinu současných operačních systémů.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru BLEND.
Převod z formátu souboru 3DS do formátu BLEND může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru 3DS na platný 3D model BLEND. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor 3DS binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Další informace o formátu souboru 3DS naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát 3DS.
S načtením dat souboru 3DS náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu BLEND.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu BLEND.
Náš nástroj vše zachrání Blender soubory, které lze otevřít ve verzi 4.2 Blender.
Naším cílem je zpracovat všechny převody 3DS na BLEND co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor 3DS, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor BLEND, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor 3DS na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor BLEND.
Ano! Náš nástroj 3DS až BLEND poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš 3DS konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své 3DS na BLEND, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.