עִברִית ▼

מפת גובה

מפת גובה היא ייצוג דו מימדי של שטח תלת מימדי, כאשר כל פיקסל במפה מתאים לערך גובה מסוים. במילים אחרות, זוהי תמונה בגווני אפור שבה צבעים בהירים יותר מייצגים גבהים גבוהים יותר וצבעים כהים יותר מייצגים גבהים נמוכים יותר. מפות גובה משמשות בדרך כלל במשחקי וידאו, תוכנות סימולציה ובסביבות מציאות מדומה כדי ליצור שטח מציאותי.

מפות גובה נוצרות בדרך כלל באמצעות תוכנה או נוצרות באופן ידני על ידי אמנים. תוכנות כמו הכלי Image to STL שלנו וגם תוכנות אחרות כגון World Machine, Unity Terrain ו-Unreal Engine מציעות כלים מובנים להפקת מפות גובה המבוססות על מגוון של פרמטרים, כגון רעש, שחיקה ופרקטלים. אמנים יכולים גם ליצור מפות גובה באופן ידני על ידי ציור או פיסול השטח באמצעות תוכנות כגון Photoshop או ZBrush.

לאחר שנוצרת או נוצרת מפת גובה, ניתן להשתמש בה כדי ליצור רשת שטח תלת מימדית. זה נעשה על ידי לקיחת ערכי הגובה ממפת הגובה ושימוש בהם כדי לקבוע את גובה הקודקודים ברשת תלת מימדית. לאחר מכן ניתן ליצור מרקם ולהאיר את הרשת כדי ליצור סביבה מציאותית. במנועי משחק כגון Unity ו-Unreal, מפות גובה משמשות לעתים קרובות ליצירת סביבות גדולות ופתוחות עם תאורה דינמית ואפקטי מזג אוויר.

אחד היתרונות של שימוש במפות גובה הוא שהן מאפשרות רמת פירוט גבוהה בשטח מבלי לדרוש מספר רב של מצולעים. זה הופך אותם לאידיאליים עבור יישומים בזמן אמת כמו משחקי וידאו, שבהם הביצועים הם קריטיים. בנוסף, ניתן לשנות או לשחזר בקלות מפות גובה כדי ליצור וריאציות שטח חדשות או כדי לייעל את הביצועים.

ניתן להשתמש במפות גובה גם בשילוב עם טכניקות אחרות כגון מיפוי תזוזה וטסלציה כדי ליצור שטח מפורט עוד יותר. מיפוי תזוזה כולל שימוש במרקם לעקירת קודקודים של רשת, יצירת משטח מפורט יותר. טssellation היא טכניקה המחלקת רשת למשולשים קטנים יותר כדי ליצור פרטים נוספים היכן שצריך, כגון על מדרונות תלולים או צוקים.

סיכום

מפות גובה הן כלי חיוני ליצירת סביבות תלת מימד מציאותיות במגוון רחב של יישומים, ממשחקי וידאו ועד תוכנות סימולציה ועד לחוויות מציאות מדומה. הם מאפשרים לאמנים ולמפתחים ליצור שטח מפורט במהירות וביעילות, מבלי להקריב ביצועים או איכות.

© 2023 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.