我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 GLB (Graphics Language Transmission Format) 模型文件轉換為標準 XYZ (Point Cloud) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個GLB個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。
要轉換您的 GLB 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 XYZ 文件,並很快可供下載。有關 GLB 到 XYZ 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。
GLB 檔案格式還可以具有 GLTF 檔案副檔名,具體取決於內容是二進位還是文字/JSON,是一種用於描述 3D 世界的 3D 檔案格式,因此包含頂點、面、法線等幾何資料、動畫和其他3D 場景相關數據。
該格式被其創建者描述為“3D 的 JPEG”,現已流行起來,並得到廣泛的 3D 建模應用程式(例如 Blender 和 MeshLab)的支援。 GLB 格式是由 Khronos Group 維護的開放標準。
如果您的 GLB 檔案包含紋理檔案和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在轉換過程中。
XYZ 是一種 3D 檔案格式,用來表示3D 點雲。此格式僅包含各點的位置資訊(X、Y 和 Z 座標)。此格式通常用於地形的數位高程建模,以便稍後在 3D 建模應用程式中進行處理。
由於該格式僅包含位置訊息,因此一項常見任務是使用 Alpha Shapes 或 Delaunay Triangulation 等方法將其轉換為完全曲面的 3D 模型。也可以直接查看該格式,無需對其原始格式進行進一步處理。
只有頂點資訊會儲存到我們的工具產生的 XYZ 點雲檔案中;由於不支援此信息,所有其他資訊(例如面和材質顏色)將在最終文件中被丟棄。
在建立 XYZ 檔案的預覽時,我們的工具將渲染點雲作為單獨的方塊。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 GLB 檔案。選擇任何配置選項。 GLB 到 XYZ 轉換完成後,您可以立即下載 XYZ 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 GLB 到 XYZ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 GLB 檔案。產生的 XYZ 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的XYZ 檔案。
是的!我們的 GLB 到 XYZ 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 GLB 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 GLB 轉換為 XYZ 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。