X la OBJCum se utilizeazăInformații despre fișierCaracteristici ale fișieruluiCum functioneazaFAQAlte X InstrumenteCele mai recente știri
la

Convertiți fișierele dvs. de plasă/model 3D X în OBJ

Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau X (Direct X File) într-un fișier standard OBJ (Wavefront) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere X; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.

Pentru a vă converti fișierul X, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier OBJ și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie X în OBJ, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.

Cum să vă convertiți X în OBJ online?

Iată doi pași simpli pentru a vă converti X în OBJ.

Încărcați un X

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier X” și selectați un X pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Descărcați-vă OBJ

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul OBJ.

Informații despre formatul fișierului pentru X până la OBJ

ExtensieX
Numele completDirect X File
TipModel 3D
Tipul mimeitext/plain
FormatText
InstrumenteX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați X animație, Text către X, Vizualizați X

Descriere

Extensia de format de fișier 3D X a fost introdusă de Microsoft odată cu lansarea versiunii 2 a API-ului lor de grafică 3D, Direct X, în 2002. Formatul a evoluat de-a lungul anilor; cu toate acestea, în 2014, formatul de fișier X a fost retras în favoarea unor formate mai noi și mai capabile, cum ar fi FBX.

Formatul este un fișier simplu, bazat pe text, capabil să stocheze informații despre rețea 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și informații despre material. Pe lângă informațiile 3D de bază, formatul poate stoca și animații cu formatul de fișier X, care este utilizat în principal în dezvoltarea de jocuri.

X Note

Dacă fișierul OBJ conține texturi, acestea vor fi ignorate. Dacă un material conține informații despre culoare, acestea vor fi traduse acolo unde este posibil.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Culori materiale
  • Texturi

Funcții neacceptate

  • Animații

Descriere

Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.

Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.

OBJ Note

Instrumentul nostru va salva orice fișiere de material și textură separat; aceste fișiere suplimentare vor fi incluse cu fișierul OBJ final la momentul descărcării.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Materiale (Prin un fișier MTL)
  • Texturi (formate PNG, JPG, TGA)

Comparând caracteristicile X și OBJ.

 

X Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

OBJ Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Cum functioneazã?

Conversia de la formatul de fișier X la OBJ poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul X într-un model 3D valid OBJ. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

Pasul 1: Citiți fișierul sursă X.

În forma sa cea mai simplă, un fișier X este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.

Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final OBJ.

Fișierul X poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce creăm un fișier OBJ, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să încarce orice materiale și texturi prezente în fișierul X.

Pentru mai multe informații despre formatul de fișier X, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul X.

Pasul 2: Procesați datele fișierului

Cu datele fișierului X citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul OBJ.

Pasul 3: Salvare în formatul OBJ.

Formatul OBJ există de mulți ani și a devenit un format standard pentru modelarea 3D. Majoritatea software-ului de modelare 3D pot deschide fișiere OBJ, ceea ce înseamnă că instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să-l convertească în formatul OBJ, asigurându-se că poate fi deschis în toate software-urile de modelare 3D. fără probleme de compatibilitate.

Împreună cu fișierul OBJ completat, va fi creat și un fișier MTL separat, împreună cu orice texturi care au fost prezente în fișierul original X. În funcție de formatul original al texturii, aceste texturi vor fi salvate în oricare PNG sau JPG format. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TIF format, va fi convertit într-un PNG.

întrebări frecvente

Va păstra fișierul OBJ texturile din fișierul meu X?

Da! Dacă fișierul dvs. X conține geometrie texturată, fișierele imagine cu textură împreună cu coordonatele texturii (date UV) vor fi exportate cu fișierul final OBJ.

Cât durează convertirea mea X în OBJ?

Ne propunem să procesăm toate conversiile X la OBJ cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia X în OBJ?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc X în OBJ pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul X pe care ni-l trimiteți. Fișierul OBJ rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Am nevoie de o specificație înaltă. computer să folosească convertorul X în OBJ?

Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. X pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul OBJ convertit.

Îmi pot converti X în OBJ pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru X to OBJ va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie X, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Pot obține asistență pentru conversia X în OBJ?

Da. După ce v-ați convertit X în OBJ, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.