ไทย ▼

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model FBX ของคุณเป็น WRL

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล FBX (Autodesk Filmbox) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน WRL (Virtual Reality Modeling Language) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ FBX หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง

หากต้องการแปลงไฟล์ FBX ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ WRL และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง FBX เป็น WRL โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง FBX เป็น WRL ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง FBX เป็น WRL

อัพโหลด FBX

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ FBX" และเลือก FBX ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด WRL ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ WRL ของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะแปลงไฟล์ FBX เป็น WRL ได้อย่างไร

ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ FBX ของคุณที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง FBX เป็น WRL เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ WRL ได้ทันที

การแปลง FBX เป็น WRL ใช้เวลานานเท่าใด

เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง FBX เป็น WRL ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ

การแปลง FBX เป็น WRL มีความแม่นยำเพียงใด

เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์

การแปลง FBX ของฉันเป็น WRL บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่

แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ FBX ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ WRL ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้

ฉันสามารถแปลง FBX เป็น WRL บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ FBX ถึง WRL ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลต่อสิ่งต่าง ๆ หรือไม่?

ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง FBX ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

รองรับไฟล์ FBX เวอร์ชันใด

เครื่องมือของเราสามารถอ่านไบนารี FBX เวอร์ชัน 7.0 ขึ้นไป และไฟล์ FBX ที่จัดรูปแบบข้อความเวอร์ชัน 6.4 ขึ้นไปได้ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าเวอร์ชัน FBX ของคุณตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้ก่อนที่จะอัปโหลด

ฉันมีไฟล์ FBX หลายไฟล์; ฉันสามารถแปลง FBX เป็น WRL เป็นชุดได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ FBX ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ FBX ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ WRL ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ FBX และ WRL

 

FBX คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

WRL คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ FBX ถึง WRL

ส่วนขยายFBX
ชื่อเต็มAutodesk Filmbox
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์application/octet-stream
รูปแบบText & Binary
เครื่องมือFBX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง FBX ภาพเคลื่อนไหว, FBX ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น FBX, ดู FBX
เปิดด้วยBlender, MeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบ FBX โดย AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อใช้จัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว มีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมาจนกลายเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดย การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอพพลิเคชั่นเช่น Blender, 3D Studio Max และอื่นๆ เนื่องจากความสามารถด้านแอนิเมชัน 3 มิติ

รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ ซึ่งรวมถึงจุดยอด ใบหน้า และเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ พร้อมด้วยข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ อย่างไรก็ตาม มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อใช้เพื่อการพัฒนา เนื้อหาไฟล์อาจเป็นข้อความหรือไบนารีก็ได้ และมูลนิธิ Blender ได้ดำเนินการโดยเพื่อจัดทำเอกสารรูปแบบ

FBX หมายเหตุ

หากไฟล์ FBX ของคุณมีไฟล์พื้นผิวและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ
  • พื้นผิว
ส่วนขยายWRL
ชื่อเต็มVirtual Reality Modeling Language
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
รูปแบบText
เครื่องมือWRL ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง WRL ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด WRL, WRL ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น WRL, ดู WRL
เปิดด้วยMeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ WRL เป็นรูปแบบโมเดล 3 มิติที่สร้างขึ้นครั้งแรกในปี 1990 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อการใช้งานเว็บไซต์ รูปแบบก็คือ แบบข้อความ และมีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า รูปร่างธรรมดา ข้อมูลวัสดุ และอื่นๆ

เมื่อเปิดตัวรูปแบบนี้ หวังว่าจะกลายเป็นรูปแบบ 3D มาตรฐาน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไฟล์มีขนาดใหญ่ จึงไม่มีการใช้กันอย่างแพร่หลาย แม้ว่าจะเป็นรูปแบบที่รองรับในบางส่วนก็ตาม แคนาดา แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ ต่อมาถูกแทนที่โดย X3D รูปแบบไฟล์ซึ่งแชร์ฟังก์ชันการทำงานส่วนใหญ่ของไฟล์ WRL

WRL หมายเหตุ

ไฟล์ WRL รองรับข้อมูลวัสดุและสี หากโมเดลที่คุณอัปโหลดมีข้อมูลสี เครื่องมือของเราจะพยายามบันทึกสิ่งนี้ลงในไฟล์ WRL เมื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลง ไม่รองรับข้อมูลพื้นผิวในขณะนี้

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • สีของวัสดุตาข่าย
  • สีจุดยอด

คุณสมบัติที่ไม่รองรับ

  • พื้นผิว

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ FBX เป็น WRL อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ FBX ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ WRL ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ FBX

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ FBX อาจเป็นข้อความธรรมดาหรือไฟล์ไบนารี่ที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า และค่าปกติ เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ WRL สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ FBX อาจมีข้อมูลอื่นๆ เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิว ซึ่งอธิบายวิธีการเรนเดอร์ชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งโดยเฉพาะ ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ WRL ซึ่งไม่รองรับวัสดุและพื้นผิว เราจะเพิกเฉยต่อข้อมูลนี้หากมีอยู่ในไฟล์ FBX

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ FBX โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ FBX

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ FBX เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ WRL

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ WRL

เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ WRL

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL