X do GLBJak używaćInformacje o plikuFunkcje plikuJak to działaCzęsto zadawane pytaniaInne X NarzędziaNajnowsze wiadomości
Do

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D X na GLB

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje pliki modeli 3D X (Direct X File) na standardowy plik GLB (Graphics Language Transmission Format), który można następnie edytować w większości popularnych pakietów do edycji 3D lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji umożliwia także zbiorczą konwersję wielu plików X; jednocześnie można konwertować do 200 plików.

Aby przekonwertować plik X, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLB i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji X na GLB, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować X na GLB online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować X na GLB.

Prześlij plik X

Kliknij przycisk „Prześlij plik X” i wybierz plik X do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swój plik GLB

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik GLB.

Informacje o formacie pliku dla X do GLB

RozszerzenieX
Pełne imię i nazwiskoDirect X File
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz X animację, Tekst do X, Wyświetl X

Opis

Rozszerzenie formatu pliku 3D X zostało wprowadzone przez firmę Microsoft wraz z wydaniem wersji 2 interfejsu API grafiki 3D, Direct X, w 2002 roku. Format ewoluował przez lata; jednakże w 2014 r. format pliku X został wycofany na rzecz nowszych, bardziej wydajnych formatów, takich jak FBX.

Format to prosty plik tekstowy umożliwiający przechowywanie informacji o siatce 3D, takich jak wierzchołki, ściany, normalne i informacje o materiałach. Oprócz podstawowych informacji 3D format może również przechowywać animacje w formacie pliku X, który jest używany głównie przy tworzeniu gier.

X Notatki

Jeśli plik GLB zawiera tekstury, zostaną one zignorowane. Jeśli materiał zawiera informacje o kolorze, zostaną one przetłumaczone, jeśli to możliwe.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury

Nieobsługiwane funkcje

  • Animacje
RozszerzenieGLB
Pełne imię i nazwiskoGraphics Language Transmission Format
TypModel 3D
Typ mimamodel/gltf-binary
FormatBinary
NarzędziaGLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.

Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.

GLB Notatki

Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku GLB.

Obsługiwane funkcje

  • Tylko pliki w wersji 2.0 i nowszych
  • Geometria siatki
  • Przybory
  • Tekstury

Rozszerzenia

  • Kompresja Draco (KHR_draco_mesh_compression)
  • Kwantowanie siatki (KHR_mesh_quantization)
  • Materiały o połysku lustrzanym (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Materiały lustrzane (KHR_materials_specular)
  • Materiały IOR (KHR_materials_ior)
  • Kompresja Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Nieobsługiwane funkcje

  • Animacje

Porównanie cech X i GLB.

 

X Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

GLB Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku X na GLB może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku X do prawidłowego modelu 3D GLB. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy X.

W najprostszej formie plik X to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik GLB.

Plik X może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik GLB, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku X.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku X, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format X.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku X nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLB.

Krok 3: Zapisywanie w formacie GLB.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLB.

Ukończony plik GLB będzie zawierał wszystkie tekstury obecne w oryginalnym pliku X, które zostaną osadzone w pliku GLB. W zależności od formatu oryginalnej tekstury, tekstury te zostaną zapisane w PNG Lub JPG format. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład jeśli Twój model zawierał teksturę w TGA format zostanie przekonwertowany na PNG.

Często Zadawane Pytania

Czym ImageToStl.com różni się od innych witryn umożliwiających konwersję plików X?

Wiele witryn oferujących konwersję plików 3D korzysta z tych samych gotowych komponentów do konwersji plików, które często nie oferują pełnej funkcjonalności i kompatybilności z formatem X. Nasze autorskie narzędzia do konwersji plików oferują pełną kompatybilność z formatem X i zostały opracowane przez zespół programistów, z których niektórzy mają ponad 30 lat doświadczenia w pracy z formatami plików graficznych 3D. Oznacza to, że nasze narzędzia szybko i dokładnie przekonwertują Twój plik X, zapewniając jednocześnie maksymalną kompatybilność.

Mam kilka plików X; czy mogę wsadowo przekonwertować moje X na GLB?

Tak! Nasze narzędzie X obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 X plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki GLB pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.

Jak mogę przekonwertować plik X na GLB?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik X do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z X na GLB możesz od razu pobrać plik GLB.

Ile czasu zajmuje konwersja X na GLB?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje X na GLB tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja X na GLB?

Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.

Czy konwersja X na GLB na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku X. Utworzony plik GLB jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.

Czy potrzebuję komputera o wysokiej wydajności, aby użyć konwertera X na GLB?

Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik X na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że ​​możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik GLB.

Czy mogę przekonwertować X na GLB w systemach Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie X do GLB będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

A co jeśli używam programu blokującego reklamy? Czy to może mieć jakiś wpływ?

Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji X, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.

Czy mogę uzyskać pomoc w konwersji X na GLB?

Tak. Po przekonwertowaniu pliku X na GLB dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.

© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.