Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje pliki modeli 3D X (Direct X File) na standardowy plik USDZ (Universal Scene Description), który można następnie edytować w większości popularnych pakietów do edycji 3D lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji umożliwia także zbiorczą konwersję wielu plików X; jednocześnie można konwertować do 200 plików.
Aby przekonwertować plik X, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik USDZ i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji X na USDZ, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
| Rozszerzenie | X |
| Pełne imię i nazwisko | Direct X File |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | text/plain |
| Format | Text |
| Narzędzia | X Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz X animację, Tekst do X, Wyświetl X |
Rozszerzenie formatu pliku 3D X zostało wprowadzone przez firmę Microsoft wraz z wydaniem wersji 2 interfejsu API grafiki 3D, Direct X, w 2002 roku. Format ewoluował przez lata; jednakże w 2014 r. format pliku X został wycofany na rzecz nowszych, bardziej wydajnych formatów, takich jak FBX.
Format to prosty plik tekstowy umożliwiający przechowywanie informacji o siatce 3D, takich jak wierzchołki, ściany, normalne i informacje o materiałach. Oprócz podstawowych informacji 3D format może również przechowywać animacje w formacie pliku X, który jest używany głównie przy tworzeniu gier.
Jeśli plik USDZ zawiera tekstury, zostaną one zignorowane. Jeśli materiał zawiera informacje o kolorze, zostaną one przetłumaczone, jeśli to możliwe.
| Rozszerzenie | USDZ |
| Pełne imię i nazwisko | Universal Scene Description |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Narzędzia | USDZ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz USDZ animację, Tekst do USDZ, Wyświetl USDZ |
| Otwierać z | Blender |
Format USDZ to stosunkowo nowy format plików 3D opracowany przez studio Pixar w 2016 roku. Jest to skompresowana wersja pliku o podobnej nazwie USD i zawiera plik USDA (tekst ASCII) lub USDC (binarny) wraz z powiązanymi zasobami, takimi jak pliki tekstur. Format jest dostępny jako oprogramowanie open source i jest wspierany przez głównych graczy w branży, takich jak Apple, Adobe i inne.
Pliki USDZ, podobnie jak pliki USD, zawierają pełną scenę 3D wraz ze wszystkimi powiązanymi modelami 3D, materiałami, teksturami, animacjami i efektami wizualnymi w jednym kompaktowym pliku binarnym. Pliki USDZ można otwierać przy użyciu większości popularnych programów do edycji 3D, takich jak Blender.
Konwersja z formatu pliku X na USDZ może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku X do prawidłowego modelu 3D USDZ. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik X to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik USDZ.
Plik X może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik USDZ, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku X.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku X, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format X.
Po odczytaniu danych z pliku X nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu USDZ.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu USDZ.
Wraz z ukończonym plikiem USDZ wszelkie tekstury obecne w oryginalnym pliku X zostaną zapisane w którymkolwiek z nich PNG Lub JPG formacie, w zależności od oryginalnego formatu obrazu. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TGA formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.
Wiele witryn oferujących konwersję plików 3D korzysta z tych samych gotowych komponentów do konwersji plików, które często nie oferują pełnej funkcjonalności i kompatybilności z formatem X. Nasze autorskie narzędzia do konwersji plików oferują pełną kompatybilność z formatem X i zostały opracowane przez zespół programistów, z których niektórzy mają ponad 30 lat doświadczenia w pracy z formatami plików graficznych 3D. Oznacza to, że nasze narzędzia szybko i dokładnie przekonwertują Twój plik X, zapewniając jednocześnie maksymalną kompatybilność.
Tak! Nasze narzędzie X obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 X plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki USDZ pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik X do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z X na USDZ możesz od razu pobrać plik USDZ.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje X na USDZ tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku X. Utworzony plik USDZ jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik X na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik USDZ.
Tak! Nasze narzędzie X do USDZ będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji X, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku X na USDZ dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.