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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D X en GLB

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle X (Direct X File) en un fichier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers X ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier X, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier GLB et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de X en GLB, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre X en GLB en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre X en GLB.

Téléchargez un X

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier X » et sélectionnez un X à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre GLB

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier GLB.

Informations sur le format de fichier pour X à GLB

ExtensionX
Nom et prénomDirect X File
Tapermodèle 3D
Type MIMEtext/plain
FormatText
OutilsX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X animation, Texte en X, Visualiser X

Description

L'extension de format de fichier 3D X a été introduite par Microsoft avec le lancement de la version 2 de son API graphique 3D, Direct X, en 2002. Le format a évolué au fil des ans ; cependant, en 2014, le format de fichier X est devenu obsolète au profit de formats plus récents et plus performants tels que FBX.

Le format est un simple fichier texte capable de stocker des informations de maillage 3D telles que des sommets, des faces, des normales et des informations sur les matériaux. En plus des informations 3D de base, le format peut également stocker des animations au format de fichier X, principalement utilisé dans le développement de jeux.

X Remarques

Si votre fichier GLB contient des textures, celles-ci seront ignorées. Si un matériau contient des informations sur la couleur, celles-ci seront traduites dans la mesure du possible.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations
ExtensionGLB
Nom et prénomGraphics Language Transmission Format
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/gltf-binary
FormatBinary
OutilsGLB Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format de fichier GLB, qui peut également porter l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/JSON, est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et, en tant que tel, contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales., animations et autres données liées aux scènes 3D.

Le format, décrit par ses créateurs comme le « JPEG de la 3D », a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est un standard ouvert maintenu par le groupe Khronos.

GLB Remarques

Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier GLB final.

Fonctionnalités prises en charge

  • Fichiers V2.0 et supérieurs uniquement
  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations

Comparaison des fonctionnalités X et GLB

 

X Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

GLB Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier X en GLB peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier X en un modèle 3D GLB valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source X

Dans sa forme la plus simple, un fichier X est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier GLB final.

Le fichier X peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Comme nous créons un fichier GLB, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera de charger tous les matériaux et textures présents dans le fichier X.

Pour plus d'informations sur le format de fichier X, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format X.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier X, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format GLB.

Étape 3 : Enregistrement au format GLB

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format GLB.

Avec le fichier GLB terminé, toutes les textures présentes dans le fichier X d'origine seront enregistrées dans l'un ou l'autre PNG ou JPG format, en fonction du format de l'image d'origine. Si le format d'origine n'était ni l'un ni l'autre, par exemple si votre modèle contenait une texture dans le TGA format, il sera converti en PNG.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier X en GLB ?

Cliquez d'abord sur le bouton « Télécharger... », sélectionnez votre fichier X à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion X en GLB terminée, vous pouvez télécharger immédiatement votre fichier GLB.

Combien de temps faut-il pour convertir mon X en GLB ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions X en GLB le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion X en GLB ?

Notre objectif est de créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en développement constant et de nouvelles fonctionnalités et améliorations sont ajoutées chaque semaine.

Est-il sûr de convertir mon X en GLB sur ImageToStl.com ?

Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier X que vous nous envoyez. Le fichier GLB résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Ai-je besoin d'un ordinateur haut de gamme pour utiliser le convertisseur X en GLB ?

Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier X sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier GLB converti.

Puis-je convertir mon X en GLB sur Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui ! Notre outil X vers GLB fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Et si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion X, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.

Puis-je obtenir de l'aide pour convertir mon X en GLB ?

Oui. Une fois que vous avez converti votre X en GLB, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.

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