polski ▼
X do GLTFX do GLTFJak używaćJak używaćCzęsto zadawane pytaniaCzęsto zadawane pytaniaFunkcje plikuFunkcje plikuInformacje o plikuInformacje o plikuJak to działaJak to działaInne X NarzędziaInne X NarzędziaNajnowsze wiadomościNajnowsze wiadomości

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D X na GLTF

Do

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli X (Direct X File) na standardowy plik GLTF (Graphics Language Transmission Format), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików X; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik X, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLTF i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji X na GLTF, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować X na GLTF online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować X na GLTF.

Prześlij X

Kliknij przycisk „Prześlij plik X” i wybierz plik X do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje GLTF

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik GLTF.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik X na GLTF?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik X do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji X na GLTF możesz od razu pobrać plik GLTF.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego X na GLTF?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje X na GLTF tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja X na GLTF?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego X na GLTF na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku X. Powstały plik GLTF po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować X na GLTF w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie X do GLTF będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji X, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Mam kilka plików X; czy mogę wsadowo przekonwertować moje X na GLTF?

Tak! Nasze narzędzie X obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i X. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki GLTF pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech X i GLTF.

 

X Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

GLTF Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla X do GLTF

RozszerzenieX
Pełne imię i nazwiskoDirect X File
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz X animację, Tekst do X, Wyświetl X

Opis

Rozszerzenie formatu pliku 3D X zostało wprowadzone przez firmę Microsoft wraz z wydaniem wersji 2 interfejsu API grafiki 3D, Direct X, w 2002 roku. Format ewoluował przez lata; jednakże w 2014 r. format pliku X został wycofany na rzecz nowszych, bardziej wydajnych formatów, takich jak FBX.

Format to prosty plik tekstowy umożliwiający przechowywanie informacji o siatce 3D, takich jak wierzchołki, ściany, normalne i informacje o materiałach. Oprócz podstawowych informacji 3D format może również przechowywać animacje w formacie pliku X, który jest używany głównie przy tworzeniu gier.

X Notatki

Jeśli plik GLTF zawiera tekstury, zostaną one zignorowane. Jeśli materiał zawiera informacje o kolorze, zostaną one przetłumaczone, jeśli to możliwe.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury

Nieobsługiwane funkcje

  • Animacje
RozszerzenieGLTF
Pełne imię i nazwiskoGraphics Language Transmission Format
TypModel 3D
Typ mimamodel/gltf-binary
FormatBinary
NarzędziaGLTF Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLTF animację, GLTF Ekstraktor aktywów, Tekst do GLTF, Wyświetl GLTF

Opis

Format pliku GLTF, który może również mieć format GLB rozszerzenie pliku w zależności od tego, czy zawartość jest binarna czy tekstowa, JSON to format pliku 3D używany do opisywania światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.

Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLTF to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku X na GLTF może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku X do prawidłowego modelu 3D GLTF. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy X.

W najprostszej formie plik X to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik GLTF.

Plik X może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik GLTF, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku X.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku X, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format X.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku X nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLTF.

Krok 3: Zapisywanie w formacie GLTF.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLTF.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.

Your files are ready to download!