Nederlands ▼
FBX tot X-Plane OBJFBX tot X-Plane OBJHoe te gebruikenHoe te gebruikenFAQFAQBestandsfunctiesBestandsfunctiesBestandsinformatieBestandsinformatieHoe het werktHoe het werktOverige FBX GereedschappenOverige FBX GereedschappenLaatste nieuwsLaatste nieuws

Converteer uw 3D Mesh/Model FBX-bestanden naar X-Plane OBJ

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of FBX (Autodesk Filmbox)-modelbestanden naar een standaard X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere FBX bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw FBX-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een X-Plane OBJ-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van FBX naar X-Plane OBJ, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw FBX online naar X-Plane OBJ converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw FBX naar X-Plane OBJ te converteren.

Upload een FBX

Klik op de knop "Een FBX bestand uploaden" en selecteer een FBX om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw X-Plane OBJ

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw X-Plane OBJ-bestand te ontvangen.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn FBX-bestand naar X-Plane OBJ converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw FBX bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van FBX naar X-Plane OBJ is voltooid, kunt u uw X-Plane OBJ-bestand meteen downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn FBX naar X-Plane OBJ te converteren?

We streven ernaar om alle conversies van FBX naar X-Plane OBJ zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van FBX naar X-Plane OBJ?

Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn FBX naar X-Plane OBJ te converteren op ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! Het FBX-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende X-Plane OBJ-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik mijn FBX naar X-Plane OBJ converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze FBX tot X-Plane OBJ tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Wat als ik een Ad Blocker gebruik, heeft dat dan invloed op de situatie?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze FBX conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Welke versie van het FBX-bestand wordt ondersteund?

Onze tool kan binaire FBX-versies 7.0 en hoger en tekstgeformatteerde FBX-bestanden versie 6.4 en hoger lezen. Zorg ervoor dat uw FBX-versie aan deze vereisten voldoet voordat u uploadt.

Ik heb verschillende FBX bestanden; kan ik mijn FBX batchgewijs naar X-Plane OBJ converteren?

Ja! Onze FBX tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25- en FBX-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Eenmaal voltooid, kunt u de X-Plane OBJ-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.

Vergelijking van FBX- en X-Plane-functies

 

FBX Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

X-Plane OBJ Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Informatie over bestandsformaten voor FBX tot X-Plane OBJ

VerlengingFBX
Voor-en achternaamAutodesk Filmbox
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatText & Binary
HulpmiddelenFBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar FBX, Bekijk FBX
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het FBX-formaat van AutoDesk werd oorspronkelijk in de jaren negentig door Kaydara ontwikkeld als een middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren uitgegroeid tot een veelgebruikt format 3D-modellering toepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en anderen vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.

Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten, die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrieën bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen; Er is echter een openbaar beschikbare API die voor ontwikkelingsdoeleinden kan worden gebruikt. De bestandsinhoud kan tekst of binair zijn, en er is door de Blender Foundation gewerkt aan het documenteren van het formaat.

FBX Opmerkingen

Als uw FBX-bestand textuurbestanden en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het conversieproces.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen
VerlengingOBJ
Voor-en achternaamOBJ8 X-Plane
Type3d model
Mime typetext/plain
FormaatText
HulpmiddelenOBJ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak OBJ animatie, Tekst naar OBJ, Bekijk OBJ

Beschrijving

Het OBJ8-formaat is een 3D-modelformaat dat wordt gebruikt in combinatie met de populaire X-Plane-simulatorsoftware, die voor het eerst werd geïntroduceerd in 2005 als een manier om gegevens over te dragen tussen de X-Plane-simulator en andere standaard 3D-bestandsformaten.

Het formaat slaat gegevens op in een op tekst gebaseerd ASCII-formaat en kan 3D-mesh-gegevens, texturen, lichten en andere attributen op een efficiënte en voor mensen leesbare manier opslaan.

Hoe werkt het?

Het converteren van het FBX-bestandsformaat naar X-Plane OBJ kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw FBX-bestand nauwkeurig naar een geldig X-Plane 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand FBX.

In de eenvoudigste vorm kan een FBX-bestand een tekstbestand zonder opmaak zijn of een binair bestand met 3D-gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken, normalen, materialen en texturen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke X-Plane OBJ-bestand.

Het FBX-bestand kan gegevens bevatten zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Terwijl we een X-Plane OBJ-bestand maken, dat zowel materialen als texturen ondersteunt, zal onze tool proberen alle materialen en texturen in het FBX-bestand te laden.

Voor meer informatie over het FBX-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het FBX-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de FBX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het X-Plane OBJ-formaat.

Stap 3: Opslaan in het X-Plane OBJ-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het X-Plane OBJ-formaat.

Samen met het voltooide X-Plane OBJ-bestand worden alle texturen die aanwezig waren in het originele FBX-bestand in beide opgeslagen PNG of JPG formaat, afhankelijk van het originele beeldformaat. Als het oorspronkelijke formaat geen van beide was, bijvoorbeeld als uw model een textuur in de TGA formaat, wordt het geconverteerd naar een PNG.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!