Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of FBX (Autodesk Filmbox)-modelbestanden naar een standaard AMF (Additive Manufacturing File)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D-geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere FBX bestanden batchgewijs converteren, tot 25 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw FBX-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een AMF-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het FBX naar AMF conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw FBX naar AMF te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw FBX bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van FBX naar AMF is voltooid, kunt u uw AMF-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle FBX naar AMF-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het FBX-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende AMF-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool FBX tot AMF werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja! Onze FBX tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25 FBX-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool zal ze allemaal zo snel mogelijk converteren. Eenmaal voltooid, kunt u de AMF-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één zip-bestand downloaden.
Het converteren van het FBX-bestandsformaat naar AMF kan een complex proces zijn en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareer ze. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw FBX-bestand nauwkeurig naar een geldig AMF 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm kan een FBX-bestand een tekstbestand zonder opmaak zijn of een binair bestand met 3D-gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Wanneer onze tool deze 3D-gegevens inleest, zijn we alleen geïnteresseerd in de hoekpunten, vlakken en normalen, aangezien dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke AMF-bestand.
Het FBX-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een AMF-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het FBX-bestand.
Als de FBX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne representatie van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het AMF-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het AMF-formaat.
Rozbudowa | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Hulpmiddelen | FBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk FBX |
Openen met | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Het FBX-formaat van AutoDesk is oorspronkelijk ontwikkeld door Kaydara in de jaren negentig als middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren geëvolueerd tot een veelgebruikt formaat door 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en andere vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.
Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrie bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen, maar er is een openbaar beschikbare API om te gebruiken voor ontwikkelingsdoeleinden. De inhoud van het bestand kan tekst of binair zijn en de Blender Foundation heeft werk verricht om het formaat te documenteren.
Als uw FBX-bestand textuurbestanden en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het conversieproces.
Rozbudowa | AMF |
Pełne imię i nazwisko | Additive Manufacturing File |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | text/xml |
Format | Text |
Hulpmiddelen | AMF Converters, 3D-model Voxelizer, Maak AMF animatie, Comprimeren AMF, AMF Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk AMF |
Het AMF- of Additive Manufacturing-bestandsformaat is een open standaard 3D-bestandsformaat dat voornamelijk wordt gebruikt binnen additive manufacturing-processen zoals 3D-printen. De eerste versie van het bestand was in 2011 en het formaat wordt nog steeds ontwikkeld.
Omdat dit een 3D-bestandsindeling is, beschrijft de inhoud die op XML is gebaseerd een of meerdere 3D-objecten die zijn opgesplitst in vaste volumes die zijn gedefinieerd met hoekpunten en driehoeken. Het formaat ondersteunt kleur- en textuurmaterialen.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.