Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of FBX (Autodesk Filmbox)-modelbestanden naar een standaard WRL (Virtual Reality Modeling Language)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere FBX bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw FBX-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een WRL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van FBX naar WRL, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw FBX naar WRL te converteren.
Verlenging | FBX |
Voor-en achternaam | Autodesk Filmbox |
Type | 3d model |
Mime type | application/octet-stream |
Formaat | Text & Binary |
Hulpmiddelen | FBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar FBX, Bekijk FBX |
Openen met | Blender, MeshLab |
Het FBX-formaat van AutoDesk werd oorspronkelijk in de jaren negentig door Kaydara ontwikkeld als een middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren uitgegroeid tot een veelgebruikt format 3D-modellering toepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en anderen vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.
Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten, die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrieën bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen; Er is echter een openbaar beschikbare API die voor ontwikkelingsdoeleinden kan worden gebruikt. De bestandsinhoud kan tekst of binair zijn, en er is door de Blender Foundation gewerkt aan het documenteren van het formaat.
Als uw FBX-bestand textuurbestanden en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het conversieproces.
Verlenging | WRL |
Voor-en achternaam | Virtual Reality Modeling Language |
Type | 3d model |
Mime type | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | WRL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak WRL animatie, Comprimeren WRL, WRL Assetextractor, Tekst naar WRL, Bekijk WRL |
Openen met | MeshLab |
Het WRL-bestandsformaat is een op 3D gebaseerd modelformaat dat oorspronkelijk in de jaren negentig werd gecreëerd en gericht was op websitegebruik. Het formaat is op tekst gebaseerd en bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, eenvoudige vormen, materiaalinformatie en meer.
Men hoopte dat dit formaat bij de lancering een standaard 3D-formaat zou worden; Vanwege de grote bestandsgroottes werd het echter niet breed geaccepteerd, hoewel het door sommigen een ondersteund formaat is CAD software applicaties. Het werd later vervangen door de X3D bestandsformaat, dat de meeste functionaliteit van WRL-bestanden deelt.
WRL-bestanden ondersteunen materiaal- en kleurinformatie. Als uw geüploade model kleurinformatie bevat, zal onze tool aan het einde van het conversieproces proberen deze op te slaan in het WRL-bestand. Textuurinformatie wordt momenteel niet ondersteund.
Het converteren van het FBX-bestandsformaat naar WRL kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw FBX-bestand nauwkeurig naar een geldig WRL 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm kan een FBX-bestand een tekstbestand zonder opmaak zijn of een binair bestand met 3D-gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken en normalen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke WRL-bestand.
Het FBX-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen, die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een WRL-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het FBX-bestand.
Voor meer informatie over het FBX-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het FBX-formaat.
Wanneer de FBX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het WRL-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het WRL-formaat.
Onze tool kan binaire FBX-versies 7.0 en hoger en tekstgeformatteerde FBX-bestanden versie 6.4 en hoger lezen. Zorg ervoor dat uw FBX-versie aan deze vereisten voldoet voordat u uploadt.
Wij streven ernaar om alle FBX naar WRL conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het FBX bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende WRL bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw FBX-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde WRL-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze FBX naar WRL tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze FBX conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw FBX naar WRL hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.