Nederlands ▼
FBX tot GLTFFBX tot GLTFHoe te gebruikenHoe te gebruikenFAQFAQBestandsfunctiesBestandsfunctiesBestandsinformatieBestandsinformatieHoe het werktHoe het werktOverige FBX GereedschappenOverige FBX GereedschappenLaatste nieuwsLaatste nieuws

Converteer uw 3D Mesh/Model FBX-bestanden naar GLTF

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of FBX (Autodesk Filmbox)-modelbestanden naar een standaard GLTF (Graphics Language Transmission Format)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere FBX bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw FBX-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een GLTF-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van FBX naar GLTF, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw FBX online naar GLTF converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw FBX naar GLTF te converteren.

Upload een FBX

Klik op de knop "Een FBX bestand uploaden" en selecteer een FBX om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw GLTF

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw GLTF-bestand te ontvangen.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn FBX-bestand naar GLTF converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw FBX bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van FBX naar GLTF is voltooid, kunt u uw GLTF-bestand meteen downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn FBX naar GLTF te converteren?

We streven ernaar om alle conversies van FBX naar GLTF zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van FBX naar GLTF?

Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn FBX naar GLTF te converteren op ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! Het FBX-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende GLTF-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik mijn FBX naar GLTF converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze FBX tot GLTF tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Wat als ik een Ad Blocker gebruik, heeft dat dan invloed op de situatie?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze FBX conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Welke versie van het FBX-bestand wordt ondersteund?

Onze tool kan binaire FBX-versies 7.0 en hoger en tekstgeformatteerde FBX-bestanden versie 6.4 en hoger lezen. Zorg ervoor dat uw FBX-versie aan deze vereisten voldoet voordat u uploadt.

Ik heb verschillende FBX bestanden; kan ik mijn FBX batchgewijs naar GLTF converteren?

Ja! Onze FBX tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25- en FBX-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Eenmaal voltooid, kunt u de GLTF-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.

Vergelijking van FBX- en GLTF-functies

 

FBX Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

GLTF Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Informatie over bestandsformaten voor FBX tot GLTF

VerlengingFBX
Voor-en achternaamAutodesk Filmbox
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatText & Binary
HulpmiddelenFBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar FBX, Bekijk FBX
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het FBX-formaat van AutoDesk werd oorspronkelijk in de jaren negentig door Kaydara ontwikkeld als een middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren uitgegroeid tot een veelgebruikt format 3D-modellering toepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en anderen vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.

Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten, die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrieën bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen; Er is echter een openbaar beschikbare API die voor ontwikkelingsdoeleinden kan worden gebruikt. De bestandsinhoud kan tekst of binair zijn, en er is door de Blender Foundation gewerkt aan het documenteren van het formaat.

FBX Opmerkingen

Als uw FBX-bestand textuurbestanden en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het conversieproces.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen
VerlengingGLTF
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLTF Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLTF animatie, GLTF Assetextractor, Tekst naar GLTF, Bekijk GLTF

Beschrijving

Het GLTF-bestandsformaat, dat ook de extensie GLB Afhankelijk van of de inhoud binair of tekst is, is JSON een 3D-bestandsindeling die wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en als zodanig geometrische gegevens bevat zoals hoekpunten, gezichten, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLTF-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

Hoe werkt het?

Het converteren van het FBX-bestandsformaat naar GLTF kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw FBX-bestand nauwkeurig naar een geldig GLTF 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand FBX.

In de eenvoudigste vorm kan een FBX-bestand een tekstbestand zonder opmaak zijn of een binair bestand met 3D-gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken en normalen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke GLTF-bestand.

Het FBX-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen, die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een GLTF-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het FBX-bestand.

Voor meer informatie over het FBX-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het FBX-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de FBX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het GLTF-formaat.

Stap 3: Opslaan in het GLTF-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het GLTF-formaat.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!