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Converti i tuoi file mesh/modello 3D GLB in BLEND

Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o GLB (Graphics Language Transmission Format) in un file standard BLEND (Blender) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file GLB; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.

Per convertire il tuo file GLB, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file BLEND e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da GLB a BLEND, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.

Come convertire il tuo GLB in BLEND online?

Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo GLB in BLEND.

Carica un GLB

Fai clic sul pulsante "Carica un file GLB" e seleziona un GLB da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Scarica il tuo BLEND

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file BLEND.

Domande frequenti

Come posso convertire il mio file GLB in BLEND?

Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file GLB da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da GLB a BLEND, puoi scaricare subito il tuo file BLEND.

Quanto tempo ci vuole per convertire il mio GLB in BLEND?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da GLB a BLEND il più rapidamente possibile, di solito ci vogliono circa 5 secondi ma può essere di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è precisa la conversione da GLB a BLEND?

Il nostro obiettivo è creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire il mio GLB in BLEND su ImageToStl.com?

Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file GLB che ci invii. Il file BLEND risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.

Posso convertire GLB in BLEND su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

SÌ! Il nostro strumento da GLB a BLEND funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un browser Web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire i nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un blocco annunci, ciò influirà sulle cose?

SÌ. Anche se puoi utilizzare un blocco annunci, se ti piace il nostro strumento di conversione GLB, considera l'inserimento nella lista bianca del nostro sito. Quando un blocco annunci è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Con quale versione di Blender verrà salvato il file?

Il nostro strumento salverà tutto Blender file che possono essere aperti con la versione 4.0 di Blender.

Ho diversi file GLB; posso convertire in batch il mio GLB in BLEND?

SÌ! Il nostro strumento GLB supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 e GLB file alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il ​​più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file BLEND singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.

Confronto tra le caratteristiche GLB e BLEND.

 

GLB Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

BLEND Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Informazioni sul formato file da GLB a BLEND

EstensioneGLB
Nome e cognomeGraphics Language Transmission Format
TipoModello 3D
Tipo mimomodel/gltf-binary
FormatoBinary
UtensiliGLB Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea GLB animazione, GLB Estrattore di risorse, Testo in GLB, Visualizza GLB
Aperta conBlender, MeshLab

Descrizione

Il formato file GLB, che può avere anche estensione GLTF a seconda che il contenuto sia binario o testo/JSON, è un formato file 3D utilizzato per descrivere mondi 3D e, come tale, contiene dati geometrici come vertici, facce, normali, animazioni e altri dati relativi alla scena 3D.

Il formato, descritto dai suoi creatori come il "JPEG del 3D", ha guadagnato popolarità ed è supportato da un'ampia gamma di applicazioni di modellazione 3D come Blender e MeshLab. Il formato GLB è uno standard aperto gestito dal Gruppo Khronos.

GLB Note

Se il tuo file GLB contiene file di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel processo di conversione.

Funzionalità supportate

  • Solo file V2.0 e versioni successive
  • Geometria della maglia
  • Materiali
  • Trame

Funzionalità non supportate

  • Animazioni
EstensioneBLEND
Nome e cognomeBlender
TipoModello 3D
Tipo mimoapplication/octet-stream
FormatoBinary
UtensiliBLEND Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea BLEND animazione, BLEND Estrattore di risorse, Testo in BLEND, Visualizza BLEND
Aperta conBlender

Descrizione

Il tipo di file BLEND è il formato di file di grafica 3D nativo dell'applicazione di modellazione 3D Blender. Pubblicato originariamente nel 1994, Blender è cresciuto nel corso degli anni ed è una delle applicazioni 3D più popolari disponibili.

I file BLEND memorizzano contenuti 3D come geometria 3D, vertici, facce, normali, animazioni, materiali e molto altro. Blender è gratuito e open source, contiene molte funzionalità che ti aspetteresti da un'applicazione di editing 3D di fascia alta ed è disponibile per la maggior parte dei sistemi operativi attuali.

BLEND Note

Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file BLEND finale.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Materiali
  • Trame

Come funziona?

La conversione dal formato file GLB a BLEND può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file GLB in un modello 3D BLEND valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:

Passaggio 1: leggere il file sorgente GLB.

Nella sua forma più semplice, un file GLB è un file di dati binari contenente dati 3D come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.

Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le texture, poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file BLEND finale.

Il file GLB può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere reso un particolare insieme di geometria 3D. Mentre stiamo creando un file BLEND, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di caricare tutti i materiali e le texture presenti nel file GLB.

Per ulteriori informazioni sul formato file GLB, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato GLB.

Passaggio 2: elaborazione dei dati del file

Con la lettura dei dati del file GLB, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato BLEND.

Passaggio 3: salvataggio nel formato BLEND.

Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato BLEND.

Insieme al file BLEND completato, verranno salvate tutte le texture presenti nel file GLB originale PNG O JPG formato, a seconda del formato dell'immagine originale. Se il formato originale non era nessuno di questi, ad esempio, se il tuo modello conteneva una texture nel file TGA formato, verrà convertito in PNG.

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