我们免费且快速的工具可将大多数 3D 网格或 GLB (Graphics Language Transmission Format) 模型文件转换为标准 STL (Standard Triangle Language) 文件,然后可以在最流行的 3D 编辑包 例如 Blender 或 3D 打印,无需任何进一步处理。我们的转换工具还可以批量转换多个GLB个文件,一次最多可以转换25个文件。
要转换您的 GLB 文件,请单击上方的上传按钮并选择要转换的文件。选择后,该文件将转换为 STL 文件,并在不久后可供下载。有关 GLB 到 STL 转换过程的更多信息,请参阅下面的转换信息部分了解更多信息。
以下是将 GLB 转换为 STL 的 2 个简单步骤。
首先点击“上传...”按钮,选择你的GLB文件上传。选择任何配置选项。当 GLB 到 STL 转换完成后,您可以立即下载您的 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 GLB 到 STL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发中,每周都会添加新功能。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 GLB 文件。生成的 STL 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 GLB 到 STL 工具可以在任何带有现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
我们的工具将以二进制格式保存所有 STL 文件。或者,我们的工具将允许您保存为非标准颜色 STL 格式。
是的!我们的 GLB 工具支持完整的批量转换。您一次最多可以上传 25 个 GLB 文件。我们的工具将尽快将它们全部转换。完成后,您可以单独下载 STL 个文件,也可以将它们全部下载到一个 ZIP 文件中。
根据内容是二进制还是文本/Json 也可以具有 GLTF 文件扩展名的 GLB 文件格式是用于描述 3D 世界的 3D 文件格式,因此包含顶点、面、法线等几何数据,动画和其他 3D 场景相关数据。
这种格式被其创建者描述为“3D JPEG”,已广受欢迎,并受到 Blender 和 MeshLab 等各种 3D 建模应用程序的支持。 GLB 格式是由 Khronos Group 维护的开放标准。
如果您的GLB文件包含纹理文件和其他纹理相关数据,这些数据将包含在转换过程中。
STL 文件格式起源于 1980 年代,是 3D Systems 立体光刻 CAD 软件的原生文件格式。该格式定义了一个带有顶点和面的三角网格,是一种用于共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有几种格式试图扩展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它们的格式包括每个网格面的有限 15 位颜色信息,大多数现代 3D 软件通常会忽略这一点。 STL 格式可以是文本或二进制,我们的工具将支持这两种格式。
标准的STL 文件格式不支持彩色面或顶点或纹理信息。该工具生成的 STL 文件默认仅包含原始网格/三角形数据,非常适合 3D 打印。
该工具还可以选择将文件保存为支持彩色面的一种非标准格式,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想进一步处理 支持这些格式的软件中的 STL。
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