我们免费且快速的工具可将大多数 3D 网格或 GLB (Graphics Language Transmission Format) 模型文件转换为标准 STL (Standard Triangle Language) 文件,然后可以在最流行的 3D 编辑包 例如 Blender 或 3D 打印,无需任何进一步处理。我们的转换工具还可以批量转换多个GLB个文件,一次最多可以转换25个文件。
要转换您的 GLB 文件,请单击上方的上传按钮并选择要转换的文件。选择后,该文件将转换为 STL 文件,并在不久后可供下载。有关 GLB 到 STL 转换过程的更多信息,请参阅下面的转换信息部分了解更多信息。
以下是将 GLB 转换为 STL 的 2 个简单步骤。
首先点击“上传...”按钮,选择你的GLB文件上传。选择任何配置选项。当 GLB 到 STL 转换完成后,您可以立即下载您的 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 GLB 到 STL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发中,每周都会添加新功能。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 GLB 文件。生成的 STL 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 GLB 到 STL 工具可以在任何带有现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
我们的工具将以二进制格式保存所有 STL 文件。或者,我们的工具将允许您保存为非标准颜色 STL 格式。
是的!我们的 GLB 工具支持完整的批量转换。您一次最多可以上传 25 个 GLB 文件。我们的工具将尽快将它们全部转换。完成后,您可以单独下载 STL 个文件,也可以将它们全部下载到一个 ZIP 文件中。
从 GLB 文件格式转换为 STL 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复它们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 GLB 文件准确转换为有效的 STL 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,GLB 文件是一个二进制数据文件,其中包含 3D 数据,例如顶点、面、法线等。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
当我们的工具读取此 3D 数据时,我们感兴趣的只是顶点、面和法线,因为这是唯一可以准确转换为最终 STL 文件的数据。
GLB 文件可以包含其他数据,例如描述如何渲染一组特定 3D 几何体的材质定义和纹理。由于我们正在创建一个不支持材质和纹理的 STL 文件,因此如果 GLB 文件中存在该数据,我们将忽略该数据。
读取 GLB 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备好模型以导出为 STL 格式。
STL 格式已存在多年,并已成为 3D 打印的标准格式。大多数 3D 打印软件都可以打开 STL 文件,这意味着我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型,并将其转换为 STL 格式。
根据内容是二进制还是文本/Json 也可以具有 GLTF 文件扩展名的 GLB 文件格式是用于描述 3D 世界的 3D 文件格式,因此包含顶点、面、法线等几何数据,动画和其他 3D 场景相关数据。
这种格式被其创建者描述为“3D JPEG”,已广受欢迎,并受到 Blender 和 MeshLab 等各种 3D 建模应用程序的支持。 GLB 格式是由 Khronos Group 维护的开放标准。
如果您的GLB文件包含纹理文件和其他纹理相关数据,这些数据将包含在转换过程中。
STL 文件格式起源于 1980 年代,是 3D Systems 立体光刻 CAD 软件的原生文件格式。该格式定义了一个带有顶点和面的三角网格,是一种用于共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有几种格式试图扩展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它们的格式包括每个网格面的有限 15 位颜色信息,大多数现代 3D 软件通常会忽略这一点。 STL 格式可以是文本或二进制,我们的工具将支持这两种格式。
标准的STL 文件格式不支持彩色面或顶点或纹理信息。该工具生成的 STL 文件默认仅包含原始网格/三角形数据,非常适合 3D 打印。
该工具还可以选择将文件保存为支持彩色面的一种非标准格式,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想进一步处理 支持这些格式的软件中的 STL。
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