GLB tot STLHoe te gebruikenGLB VS STLBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werkt3d printenFAQOverige GLB GereedschappenLaatste nieuws
naar

Converteer uw 3D Mesh/Model GLB-bestanden naar STL

Converteer uw 3D GLB naar STL bestand dat vervolgens in de meeste 3D-bewerkingsprogramma's kan worden geopend en 3D-printen toepassingen. Onze tool werkt met alle GLB (Graphics Language Transmission Format) bestanden en converteert alle 3D-objecten en geometrie in het bestand naar het STL (Standard Triangle Language) formaat, dat compatibel is met de meeste 3D-printsoftware. Onze razendsnelle conversietool kan ook meerdere GLB bestanden batchgewijs converteren; maximaal 200 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.

Om uw GLB naar STL te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het GLB-bestand dat u wilt converteren. Zodra u het bestand hebt geselecteerd, wordt het geconverteerd naar een 3D-printbaar STL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van GLB naar STL, inclusief wat 3D-model bestandsfuncties worden ondersteund, zie de conversie-informatie sectie hieronder voor meer informatie.

Hoe kunt u uw GLB online naar STL converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw GLB naar STL te converteren.

Upload een GLB bestand

Klik op de knop "Een GLB bestand uploaden" en selecteer een GLB om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw STL bestand

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw STL-bestand te ontvangen.

Een vergelijking van GLB en STL bestandsformaten

Hier bekijken we zowel de GLB- als de STL-bestandsindeling en vergelijken we hun functies om te bepalen welk formaat het beste is voor een bepaalde situatie. Voordat we beginnen: als u niet bekend bent met 3D-modellering en de terminologie erachter, raden we u deze geweldige handleiding van harte aan. artikel waarin de concepten van 3D-modellering en de bijbehorende terminologie worden uitgelegd.

Structuur

Om te beginnen bekijken we hoe beide formaten 3D-modelgegevens opslaan. Laten we beginnen met het GLB-formaat, een modern 3D-modelbestandsformaat dat alle functies ondersteunt die je van een formaat mag verwachten. Dankzij de combinatie van binaire en JSON-gegevensopslag is het ook een compact, gemakkelijk te distribueren en uitbreidbaar formaat.

Laten we verder gaan met het STL-formaat, dat veel minder capabel is dan het GLB-formaat, omdat het een eenvoudig, vast formaat is voor het opslaan van driehoeken. Dat is alles; afgezien van enkele obscure, aangepaste versies van STL die het mogelijk maken om een ​​beperkte materiaalkleur toe te passen op de modeldriehoeken, is het opslaan van een getrianguleerd 3D-mesh alles wat je krijgt met het STL-formaat. STL-bestanden zijn beschikbaar in tekst- of binaire formaten, waarbij het binaire formaat de voorkeur heeft vanwege de grote bestandsgroottes van 3D-modellen die in de tekstversie worden opgeslagen.

Ondersteund materiaal

GLB-bestanden ondersteunen modelmaterialen, of het nu effen gekleurde materialen of gestructureerde materialen zijn; beide typen worden ondersteund. STL-bestanden ondersteunen daarentegen helemaal geen materialen of texturen. Bij het GLB-formaat zijn materialen en texturen integraal onderdeel van het bestandsformaat en worden ze samen met de andere 3D-modelgegevens in het hoofdbestand opgeslagen. Ze ondersteunen naast bump maps ook ambient, diffuse en spiegelende kleuren en texturen.

Een gestructureerd 3D-model van de aarde in GLB-formaat

Een gestructureerd 3D-model van de aarde in GLB-formaat

Een eenvoudige set 3D-objecten in STL-formaat

Een eenvoudige set 3D-objecten in STL-formaat

Een stoel met textuur, opgeslagen in GLB formaat

Een stoel met textuur, opgeslagen in GLB formaat

Bewerken

Gezien de ondersteuning voor complexe materialen en animaties is het GLB-formaat de laatste jaren steeds populairder geworden en kan het in veel 3D-bewerkingsprogramma's worden gebruikt. Het STL-formaat bestaat daarentegen al veel langer dan het GLB-formaat en wordt ondersteund door de meeste 3D-modelleringstoepassingen, en belangrijker nog, door de meeste slicersoftware voor 3D-printen.

Bestandsgrootte

Het GLB-formaat slaat gegevens op in een binair formaat, waardoor het een efficiënt opslagmedium voor 3D-modellen is, met eventuele extra textuurbestanden in hetzelfde bestandspakket. Voor STL-bestanden kunnen deze zowel tekst- als binair van formaat zijn. Omdat het weergeven van 3D-geometrie als tekst niet efficiënt is, is het raadzaam om voor grotere modellen het binaire formaat te kiezen. Omdat STL-bestanden geen texturen ondersteunen, gaat alle informatie over de modeltextuur verloren bij het opslaan van een 3D-model in het STL-formaat.

Vanwege de manier waarop STL-bestanden de driehoeken definiëren waaruit een mesh bestaat, zullen de gegevens in het STL-formaat groter zijn dan de equivalente mesh die is opgeslagen in het GLB-formaat. Voor STL-bestanden hebben we een tool om comprimeer de 3D-gegevens binnen een STL-bestand om de grootte te verkleinen zonder dat er details in uw 3D-model verloren gaan.

Samenvatting

Omdat het GLB-formaat een moderner formaat is en materialen, texturen, animaties en nog veel meer ondersteunt, is het opslaan van uw modellen in het GLB-formaat waarschijnlijk de beste optie; de ​​enige reden om een ​​model op te slaan in het STL-formaat is als u van plan bent het model in 3D te printen. In dat geval kunt u overwegen om het op te slaan in het modernere formaat. 3MF formaat die door veel 3D-printtoepassingen wordt ondersteund en materialen, texturen en gegevens ondersteunt die specifiek zijn voor 3D-printen.

Bestandsformaatinformatie voor GLB tot STL

VerlengingGLB
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

GLB Opmerkingen

Als uw GLB-bestand textuurbestanden en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het conversieproces.

Ondersteunde functies

  • Alleen bestanden van V2.0 en hoger
  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Uitbreidingen

  • Draco-compressie (KHR_draco_mesh_compression)
  • Mesh-kwantisering (KHR_mesh_quantization)
  • Speculaire glansmaterialen (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Spiegelende materialen (KHR_materials_specular)
  • IOR-materialen (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-compressie (EXT_meshopt_compression)

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties
VerlengingSTL
Voor-en achternaamStandard Triangle Language
Type3d model
Mime typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormaatText & Binary
HulpmiddelenSTL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak STL animatie, Comprimeren STL, Tekst naar STL, Bekijk STL
Openen metBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschrijving

Het STL-bestandsformaat vindt zijn oorsprong in de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografieCAD software. Het formaat definieert een driehoekig gaas met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat om te delen 3D-printbaar modelbestanden.

Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie voor elk mesh-vlak bevatten, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan tekst of binair zijn; onze tools ondersteunen beide formaten.

STL Opmerkingen

Het standaard STL-bestandsformaat ondersteunt geen gekleurde vlakken, hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.

De tool heeft ook de mogelijkheid om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de STL verder wilt verwerken in software die deze formaten ondersteunt.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Gezichtskleuren via de VisCAM- en SolidView -formaten
  • Binaire en tekstversies worden ondersteund

Vergelijking van GLB- en STL-functies

 

GLB Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

STL Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

GLB naar STL converteren, hoe werkt dat?

Het converteren van het GLB-bestandsformaat naar STL kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw GLB-bestand nauwkeurig naar een geldig STL 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand GLB.

In de eenvoudigste vorm is een GLB-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken en normalen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke STL-bestand.

Het GLB-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen, die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een STL-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het GLB-bestand.

Voor meer informatie over het GLB-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het GLB-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de GLB-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het STL-formaat.

Stap 1: Lees het bronbestand GLB.

Stap 3: Opslaan in het STL-formaat

Het STL-formaat bestaat al vele jaren en is niet alleen een standaardformaat geworden voor het opslaan en verzenden van 3D-modellen, maar ook een standaardformaat voor 3D-printen, iets wat we hebben waar eerder over gesproken werd. STL-bestanden kunnen zonder verdere verwerking in de meeste moderne 3D-bewerkingstoepassingen worden geopend.

Om het opslaan van het model mogelijk te maken, moet onze tool nu het in het geheugen opgeslagen 3D-model nemen dat we in stap 2 hebben gemaakt en dit converteren naar het STL-formaat. Omdat het STL-formaat alleen eenvoudige driehoeken met één richtingsnormaal ondersteunt, worden deze, als uw GLB hoekpuntnormalen bevat, herberekend naar een enkelzijdige normaal. Om een ​​efficiënte bestandsgrootte te garanderen, slaat onze tool elk STL-bestand altijd in het binaire formaat op.

Uw GLB-bestand converteren voor 3D-printen

Software die wordt gebruikt om een ​​3D-modelbestand voor te bereiden voor afdrukken, ook wel 3D-slicersoftware genoemd, kan doorgaans geen GLB-bestanden openen. Dit komt omdat auteurs van slicersoftware de meest voorkomende formaten ondersteunen die worden gebruikt voor 3D-printen, zoals STL En 3MF en hebben niet de middelen om 3D-objectparsers te implementeren voor alle mogelijke 3D-formaten die er zijn.

Een klein tandwiel in het GLB-formaat

Een klein tandwiel in het GLB-formaat

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Slicer-software kan echter bestanden verwerken die zijn geformatteerd volgens de STL-specificatie. Dit komt omdat STL, hoewel daterend van vóór de 3D-printrevolutie en zonder enkele kenmerken van moderne formaten, bijna universele acceptatie heeft gevonden als het voorkeursformaat voor het distribueren van 3D-printbare modellen. Ons GLB naar STL conversietool kan uw GLB-bestand converteren naar een STL-bestand dat geschikt is om te laden in de 3D-slicersoftware van uw keuze. Omdat STL-bestanden geen materiële kleuren of texturen ondersteunen, zal onze converter deze niet verwerken, wat resulteert in een enkel STL-bestand dat geschikt is voor gebruik met de meeste 3D-slicersoftware.

Veel Gestelde Vragen

Wat is een STL-bestand?

Het STL-bestandsformaat beschrijft een ongestructureerd getrianguleerd oppervlak van de driehoeken met behulp van een driedimensionaal cartesisch coördinatensysteem. STL-bestanden bevatten geen schaalinformatie en de eenheden zijn willekeurig. Een meer gedetailleerde beschrijving van een STL-bestand is te vinden op onze website. STL bestand pagina.

Naar welke STL-formaten kan ik converteren?

Onze tool slaat alle STL-bestanden op in binair formaat. Optioneel kunt u ook opslaan in het niet-standaard kleurenformaat STL.

Hoe verschilt ImageToStl.com van andere websites voor het converteren van GLB-bestanden?

Veel websites voor 3D-bestandsconversie gebruiken dezelfde kant-en-klare componenten om bestanden te converteren, maar deze missen vaak functies en volledige GLB-bestandscompatibiliteit. Onze op maat gemaakte bestandsconversietools bieden volledige GLB-bestandscompatibiliteit en zijn intern ontwikkeld door een team van ontwikkelaars, waarvan sommigen meer dan 30 jaar ervaring hebben met 3D-bestandsformaten. Dit betekent dat onze tools uw GLB-bestand snel en nauwkeurig converteren met maximale compatibiliteit.

Ik heb verschillende GLB bestanden; kan ik mijn GLB batchgewijs naar STL converteren?

Ja! Onze GLB-tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 200 GLB bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Na voltooiing kunt u de STL bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.

Hoe kan ik mijn GLB-bestand naar STL converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer het GLB-bestand dat u wilt uploaden. U kunt uw bestand ook naar de tool slepen en neerzetten. Zodra uw bestand is geselecteerd, kunt u de gewenste configuratieopties instellen. Zodra de conversie van GLB naar STL is voltooid, kunt u uw STL-bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn GLB naar STL te converteren?

Wij streven ernaar om alle GLB naar STL conversies zo snel mogelijk te verwerken. Normaal gesproken duurt dit ongeveer 5 seconden, maar bij grotere en complexere bestanden kan het langer duren. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van GLB naar STL?

We streven ernaar om met onze tools de meest accurate conversies te realiseren. Onze tools worden voortdurend doorontwikkeld en er worden wekelijks nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn GLB naar STL te converteren op ImageToStl.com?

Jazeker! We slaan het GLB bestand dat u naar ons verzendt niet op. Het resulterende STL bestand wordt, nadat het is aangemaakt, 4 uur na het uploaden bewaard; daarna wordt het verwijderd en werkt de downloadlink voor korte termijn niet meer. Met de meeste tools kunt u een download-URL voor lange termijn aanmaken, zodat het bestand 24 uur bewaard blijft, zodat u het kunt downloaden wanneer het u uitkomt. Onze tools beschikken ook over een knop Verwijderen, waarmee u het bestand direct kunt verwijderen.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de GLB naar STL converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw GLB-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde STL-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn GLB naar STL converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Jazeker! Onze GLB naar STL-tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om onze conversietools te gebruiken.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, raden we u aan onze website op de witte lijst te zetten als u onze GLB conversietool prettig vindt. Wanneer een advertentieblokkering is ingeschakeld, gelden er bepaalde conversielimieten en zijn sommige instellingen mogelijk niet beschikbaar bij het gebruik van onze tools. De verwerkings-/conversie- en downloadtijden zullen ook langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn GLB naar STL?

Ja. Nadat u uw GLB naar STL hebt geconverteerd, kunt u via de optie 'Feedback' ons laten weten of u problemen bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2025 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.