Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o GLB (Graphics Language Transmission Format) sa isang karaniwang STL (Standard Triangle Language) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang GLB file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong GLB file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang STL file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng GLB sa STL, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong GLB sa STL.
Extension | GLB |
Buong pangalan | Graphics Language Transmission Format |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Mga gamit | GLB Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng GLB Animation, GLB Asset Extractor, Text sa GLB, Tingnan ang GLB |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang format ng GLB file, na maaari ding magkaroon ng extension ng GLTF file depende sa kung binary o text/JSON ang content, ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na mundo at, dahil dito, naglalaman ng geometric na data gaya ng vertices, faces, normals., mga animation, at iba pang data na nauugnay sa 3D scene.
Ang format, na inilarawan ng mga tagalikha nito bilang ang "JPEG ng 3D", ay naging popular at sinusuportahan ng malawak na hanay ng mga 3D modeling application gaya ng Blender at MeshLab. Ang GLB format ay isang bukas na pamantayan na pinananatili ng Khronos Group.
Kung naglalaman ang iyong GLB file ng mga texture file at iba pang data na nauugnay sa texture, isasama ang mga ito sa proseso ng conversion.
Extension | STL |
Buong pangalan | Standard Triangle Language |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Mga gamit | STL Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng STL Animation, I-compress ang STL, Text sa STL, Tingnan ang STL |
Buksan Sa | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Ang format ng STL file ay nag-ugat noong 1980's at ang katutubong file format para sa 3D Systems stereolithographyCAD software. Tinutukoy ng format ang isang triangulated mesh na may mga vertice at mukha at isang sikat na format para sa pagbabahagi 3D na napi-print mga file ng modelo.
Mayroong ilang mga format na nagtangkang palawigin ang STL format, katulad ng SolidView at VisCAM, na ang mga format ay may kasamang limitadong 15-bit na impormasyon ng kulay para sa bawat mesh na mukha, na kadalasang binabalewala ng karamihan sa modernong 3D software. Ang format ng STL ay maaaring text o binary; susuportahan ng aming mga tool ang parehong mga format.
Ang karaniwang format ng STL file ay hindi sumusuporta sa mga may kulay na mukha, vertice, o impormasyon ng texture. Ang STL file na nabuo ng tool ay maglalaman lamang ng raw mesh/triangle data bilang default, na perpekto para sa 3D printing.
May opsyon din ang tool na i-save ang file sa isa sa mga hindi karaniwang format na sumusuporta sa mga may kulay na mukha, gaya ng VisCAM at SolidView na perpekto kung gusto mong iproseso pa ang STL sa software na sumusuporta sa mga format na ito.
Ang pag-convert mula sa GLB na format ng file sa STL ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong GLB file sa isang wastong STL 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang GLB file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertex, mukha, at normal, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final STL file.
Ang GLB file ay maaaring maglaman ng iba pang data, gaya ng mga materyal na kahulugan at texture, na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng STL file, na hindi sumusuporta sa mga materyales at texture, hindi namin papansinin ang data na ito kung naroroon ito sa GLB file.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa GLB file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa GLB na format.
Sa nabasang GLB data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa STL na format.
Ang format na STL ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging hindi lamang isang karaniwang format para sa pag-iimbak at pagpapadala ng mga modelong 3D kundi pati na rin isang karaniwang format para sa pag-print ng 3D, isang bagay na mayroon kami napag-usapan kanina. STL mga file ay maaaring mabuksan sa karamihan ng mga modernong 3D na aplikasyon sa pag-edit nang walang karagdagang pagproseso.
Upang paganahin ang pag-save ng modelo, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa STL na format. Dahil ang format na STL ay sumusuporta lamang sa mga simpleng tatsulok na may isang normal na direksyon, kung ang iyong GLB ay naglalaman ng mga vertex normal, ang mga ito ay kakalkulahin muli sa isang solong mukha na normal. Upang matiyak ang mahusay na laki ng file, palaging ise-save ng aming tool ang anumang STL file sa binary na format nito.
Ang software na ginagamit upang maghanda ng 3D model file para sa pag-print, na kilala rin bilang 3D slicer software, ay karaniwang hindi maaaring magbukas ng GLB na mga file. Ito ay dahil susuportahan ng mga may-akda ng slicer software ang pinakakaraniwang mga format na ginagamit para sa 3D printing, gaya ng STL at 3MF at walang mga mapagkukunan upang ipatupad ang mga 3D object parsers para sa lahat ng posibleng 3D na format na nasa labas.
Isang maliit na cog sa format na GLB.
Ang cog sa isang Replicator 3D printer
Ang nakumpletong 3D printed cog
Ang software ng slicer ay maaaring, gayunpaman, pangasiwaan ang mga file na naka-format sa detalye ng STL. Ito ay dahil ang STL, bagama't nauna sa 3D printing revolution at kulang sa ilan sa mga tampok ng modernong mga format, ay natagpuan ang halos unibersal na pag-aampon bilang ang format na pinili para sa pamamahagi ng mga 3D na napi-print na modelo. Ang aming GLB hanggang STL na tool sa conversion maaaring i-convert ang iyong GLB file sa isang STL file na angkop para sa pag-load sa 3D slicer software na iyong pinili. Dahil hindi sinusuportahan ng mga STL file ang mga materyal na kulay o texture, hindi ito ipoproseso ng aming converter, na magreresulta sa isang STL file na angkop para sa paggamit sa karamihan ng 3D slicer software.
Ang STL na format ng file ay naglalarawan ng isang hindi nakabalangkas na triangulated na ibabaw ng mga tatsulok gamit ang isang 3D Cartesian coordinate system. Ang STL na mga file ay hindi naglalaman ng anumang sukat na impormasyon, at ang mga yunit ay arbitrary. Mayroon kaming mas detalyadong paglalarawan ng isang STL file dito.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng GLB hanggang STL na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Ise-save ng aming tool ang lahat ng STL file sa binary na format. Opsyonal, papayagan ka ng aming tool na mag-save sa hindi karaniwang kulay STL na format.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang GLB file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang STL file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong GLB na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na STL file.
Oo! Ang aming GLB hanggang STL na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming GLB na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong GLB sa STL, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.