Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder BLEND (Blender)-Modelldateien in eine Standarddatei OBJ (Wavefront), die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketenweiter bearbeitet werden kann wie Blender oder 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere BLEND Dateien stapelweise konvertieren, es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre BLEND-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine OBJ-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Umwandlungsprozess von BLEND in OBJ finden Sie im Abschnitt Umwandlungsinformationen weiter unten.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre BLEND in OBJ zu konvertieren.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre BLEND-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von BLEND in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle BLEND-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, natürlich! Wir speichern die BLEND-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool BLEND to OBJ läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Wir unterstützen derzeit alle Blender-Dateien, die mit der Version 4.0 kompatibel sind. Wir überwachen und aktualisieren unser Tool, sobald neuere Versionen verfügbar werden.
Ja! Wenn Ihre BLEND-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.
Ja! Unser BLEND-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25 BLEND-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die OBJ-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Die Konvertierung vom Dateiformat BLEND in das Dateiformat OBJ kann ein komplexer Prozess sein und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen und etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und sie reparieren. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre BLEND-Datei präzise in ein gültiges OBJ-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine BLEND-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten einliest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige OBJ-Datei konvertiert werden können.
Die BLEND-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine OBJ-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der BLEND-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.
Mit dem Lesen der BLEND-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das OBJ-Format vor.
Das OBJ-Format gibt es schon seit vielen Jahren und hat sich zu einem Standardformat für die 3D-Modellierung entwickelt. Die meisten 3D-Modellierungsprogramme können OBJ-Dateien öffnen, was bedeutet, dass unser Tool nun das speicherinterne 3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das OBJ-Format konvertieren muss.
Zusammen mit der fertigen OBJ-Datei wird auch eine separate MTL-Datei zusammen mit allen Texturen erstellt, die in der ursprünglichen BLEND-Datei vorhanden waren.
Verlängerung | BLEND |
Vollständiger Name | Blender |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | BLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen |
Öffnen mit | Blender, DAZ Studio |
Der Dateityp BLEND ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich 1994 veröffentlicht und ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.
BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source und enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.
Wenn Ihre BLEND-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Werkzeuge | OBJ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OBJ Animation, Komprimieren Sie OBJ, OBJ Asset-Extraktor, Text in OBJ, OBJ anzeigen |
Öffnen mit | MeshLab, CAD Assistant |
Das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelte und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommene OBJ-Dateiformat ist ein einfaches textbasiertes Dateiformat zur Beschreibung von 3D-Modellen/Geometrien. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien enthalten.
Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach von 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats ist, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie STL und komprimierten Dateien wie 3MF ziemlich groß sein können.
Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat. Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihre endgültige OBJ-Datei aufgenommen.
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