OBJ 檔案格式最初由 Wavefront Technologies 創建,後來被許多其他 3D 軟體供應商採用,是一種簡單的基於文字的用於描述的文件格式3D模型/幾何學。該資料可以包括頂點、面、法線、紋理座標以及對外部紋理檔案的引用。
由於格式是基於文字的,因此在 3D 建模應用程式中解析相對簡單。基於文字的格式的一個缺點是,與類似的二進位格式(例如STL和壓縮文件,例如3MF 。
如果您的 OBJ 檔案與隨附的 MTL 和紋理檔案一起上傳,這些檔案將應用於轉換過程。
擴大 | BLEND |
全名 | Blender |
類型 | 3D模型 |
默劇類型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
工具 | BLEND 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 BLEND 動畫, BLEND 資產提取器, 文本到 BLEND, 查看 BLEND |
打開用 | Blender |
BLEND 檔案類型是 3D 建模應用程式的本機 3D 圖形檔案格式Blender 。 Blender 最初於 1994 年發布,多年來不斷發展,是最受歡迎的 3D 應用程式之一。
BLEND 檔案儲存 3D 內容,例如 3D 幾何、頂點、面、法線、動畫、材質等等。 Blender 是免費且開源的,包含您在高端 3D 編輯應用程式中所期望的許多功能,並且適用於大多數當前作業系統。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 BLEND 檔案中。
從 OBJ 檔案格式轉換為 BLEND 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 OBJ 檔案準確轉換為有效的 BLEND 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,OBJ 文件是一個純文字文件,其中包含人類可讀的 3D 數據,例如頂點、面、法線等。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面、法線、材質和紋理,因為這是唯一可以準確轉換為最終 BLEND 檔案的資料。
OBJ 檔案可以包含材質定義和紋理等數據,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。當我們保存為支援材質和紋理的 BLEND 檔案格式時,我們的工具將嘗試解析隨附的 MTL 檔案以確定需要哪些紋理(圖像)檔案。上傳 OBJ 檔案時,請確保包含 MTL 檔案以及所有相關紋理檔案。如果 MTL 文件不存在,則模型將在沒有任何材料的情況下進行處理。
有關 OBJ 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 OBJ 格式。
讀取 OBJ 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 BLEND 格式。
如果您的 OBJ 文件具有單獨的材質 (MTL) 和紋理(PNG、JPG 等)文件,您可以將它們與主 OBJ 文件一起拖放到上傳工具上。我們的工具將智慧地偵測這些附加檔案中哪些屬於 OBJ 檔案。或者,您可以將這些附加檔案與 OBJ 檔案一起放入 ZIP 或其他壓縮存檔檔案中並上傳。
我們的目標是盡快處理所有 OBJ 到 BLEND 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的工具將拯救一切Blender可以使用 Blender 版本 4.2 開啟的檔案。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 OBJ 檔案。產生的 BLEND 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的BLEND 檔案。
是的!我們的 OBJ 到 BLEND 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 OBJ 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 OBJ 轉換為 BLEND 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。