GLB až 3DSJak používatInformace o souboruVlastnosti souboruJak to fungujeFAQDalší GLB NástrojePoslední zprávy
na

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model GLB na 3DS

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede vaše 3D modely GLB (Graphics Language Transmission Format) do standardního souboru 3DS (3D Studio Mesh), který pak lze dále upravovat ve většině populárních 3D editačních programů nebo... 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj dokáže také dávkově převést více souborů GLB; najednou lze převést až 200 souborů.

Chcete-li převést soubor GLB, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor 3DS a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu GLB na 3DS viz sekce s informacemi o konverzi níže.

Jak převést vaše GLB na 3DS online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu GLB na 3DS.

Nahrát soubor GLB

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor GLB" a vyberte soubor GLB, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si soubor 3DS

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor 3DS.

Informace o formátu souboru pro GLB až 3DS

RozšířeníGLB
Celé jménoGraphics Language Transmission Format
Typ3D model
Typ mimemodel/gltf-binary
FormátBinary
NástrojeGLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/JSON, je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály., animace a další data související s 3D scénou.

Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje skupina Khronos.

GLB Poznámky

Pokud váš soubor GLB obsahuje soubory textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do procesu převodu.

Podporované funkce

  • Pouze soubory V2.0 a vyšší
  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Rozšíření

  • Dracova komprese (KHR_draco_mesh_compression)
  • Kvantizace sítě (KHR_mesh_quantization)
  • Materiály se zrcadlovým leskem (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Zrcadlící materiály (KHR_materials_specular)
  • Materiály IOR (KHR_materials_ior)
  • Komprese Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Nepodporované funkce

  • Animace
Rozšíření3DS
Celé jméno3D Studio Mesh
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátBinary
Nástroje3DS Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte 3DS animaci, 3DS Asset Extractor, Text do 3DS, Zobrazit 3DS
Otevřít sMeshLab

Popis

Formát 3DS je již řadu let standardním 3D formátem. Je to nativní formát souborů pro 3D Studio Autodesk od dob MS DOS společnosti Microsoft. Stáří formátu začalo ukazovat svá omezení před mnoha lety a byl nahrazen Autodeskem, když bylo spuštěno 3D Studio Max.

Stále však existuje mnoho souborů 3D modelů ve formátu 3DS, které lze snadno převést pomocí našich nástrojů pro převod 3DS. Některá z omezení formátu souboru 3DS zahrnují: názvy textur jsou omezeny na názvy souborů DOS 8.3; maximální povolený počet vrcholů ve 3D síti je omezen na 65536; a chybí podpora pro směrové osvětlení.

Porovnání funkcí GLB a 3DS

 

GLB Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

3DS Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru GLB do formátu 3DS může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru GLB na platný 3D model 3DS. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor GLB

Ve své nejjednodušší podobě je soubor GLB binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy a normály, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru 3DS.

Soubor GLB může obsahovat další data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Protože vytváříme soubor 3DS, který nepodporuje materiály a textury, budeme tato data ignorovat, pokud jsou přítomna v souboru GLB.

Další informace o formátu souboru GLB naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát GLB.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru GLB náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu 3DS.

Krok 3: Uložení do formátu 3DS

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu 3DS.

Často kladené otázky

Jak se liší ImageToStl.com od jiných webových stránek pro převod souborů GLB?

Mnoho webových stránek pro převod 3D souborů používá k převodu souborů stejné standardní komponenty, těm však často chybí funkce a plná kompatibilita se soubory GLB. Naše nástroje pro převod souborů na míru nabízejí plnou kompatibilitu se soubory GLB a byly vyvinuty interně týmem vývojářů, z nichž někteří mají více než 30 let zkušeností s prací s formáty 3D grafických souborů, což znamená, že naše nástroje převedou váš soubor GLB rychle a přesně s maximální kompatibilitou.

Mám několik GLB souborů; mohu dávkově převést své GLB na 3DS?

Ano! Náš nástroj GLB podporuje dávkové konverze. Můžete nahrát až 200 GLB souborů najednou. Náš nástroj je všechny co nejrychleji převede. Po dokončení si můžete soubory 3DS stáhnout buď jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jednom souboru ZIP.

Jak mohu převést svůj soubor GLB na 3DS?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor GLB, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu GLB na 3DS si můžete soubor 3DS ihned stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého GLB na 3DS?

Snažíme se zpracovat všechny konverze GLB na 3DS co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.

Jak přesný je převod GLB na 3DS?

Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé GLB na 3DS na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor GLB, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor 3DS je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.

Potřebuji high-spec. počítač použít převodník GLB na 3DS?

Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor GLB na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor 3DS.

Mohu převést své GLB na 3DS v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj pro převod z GLB na 3DS bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi GLB, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.

Mohu získat podporu s převodem mého GLB na 3DS?

Ano. Po převodu souboru GLB na 3DS máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.

© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.