GLB až DAEJak používatInformace o souboruVlastnosti souboruJak to fungujeFAQDalší GLB NástrojePoslední zprávy
na

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model GLB na DAE

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo GLB (Graphics Language Transmission Format) souborů na standardní DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů GLB; lze převést až 25 souborů najednou.

Chcete-li převést soubor GLB, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor DAE a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu GLB na DAE viz sekce s informacemi o konverzi níže.

Jak převést vaše GLB na DAE online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu GLB na DAE.

Nahrát GLB

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor GLB" a vyberte soubor GLB, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si DAE

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor DAE.

Informace o formátu souboru pro GLB až DAE

RozšířeníGLB
Celé jménoGraphics Language Transmission Format
Typ3D model
Typ mimemodel/gltf-binary
FormátBinary
NástrojeGLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/JSON, je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály., animace a další data související s 3D scénou.

Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje skupina Khronos.

GLB Poznámky

Pokud váš soubor GLB obsahuje soubory textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do procesu převodu.

Podporované funkce

  • Pouze soubory V2.0 a vyšší
  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Nepodporované funkce

  • Animace
RozšířeníDAE
Celé jménoCOLLADA - Collaborative Design Activity
Typ3D model
Typ mimetext/xml
FormátText
NástrojeDAE Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte DAE animaci, DAE Asset Extractor, Text do DAE, Zobrazit DAE
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát DAE (také známý jako COLLADA) je 3D formát souboru používaný k popisu 3D modelů, sítí a 3D světů pomocí jednoduché textové struktury. Formát byl představen v roce 2004 společností Sony Computer Entertainment a v současné době je spravován společností Khronos Group.

Soubory DAE jsou a založené na textu/XML formát souboru obsahující 3D geometrické informace používané k popisu 3D objektů a sítí, jako jsou vrcholy, plochy, animace, materiály, prvky kamery/světel a další související metadata. Formát má široké využití a podporu, aplikace jako Blender a MeshLab do něj mohou číst a zapisovat.

DAE Poznámky

Náš nástroj uloží všechny soubory textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru DAE v době stažení.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Barvy materiálu
  • Textury (formáty PNG, JPG)

Porovnání funkcí GLB a DAE

 

GLB Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

DAE Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru GLB do formátu DAE může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru GLB na platný 3D model DAE. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor GLB

Ve své nejjednodušší podobě je soubor GLB binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru DAE.

Soubor GLB může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru DAE, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru GLB.

Další informace o formátu souboru GLB naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát GLB.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru GLB náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu DAE.

Krok 3: Uložení do formátu DAE

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu DAE.

Spolu s dokončeným souborem DAE budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru GLB, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.

Často kladené otázky

Zachová soubor DAE textury z mého souboru GLB?

Ano! Pokud váš soubor GLB obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem DAE.

Jak dlouho trvá převod mého GLB na DAE?

Naším cílem je zpracovat všechny převody GLB na DAE co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod GLB na DAE?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé GLB na DAE na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor GLB, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor DAE, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.

Potřebuji high-spec. počítač použít převodník GLB na DAE?

Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor GLB na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor DAE.

Mohu převést své GLB na DAE v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj GLB až DAE poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš GLB konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mohu získat podporu s převodem mého GLB na DAE?

Ano. Když jste převedli své GLB na DAE, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.