X la BLENDCum se utilizeazăInformații despre fișierCaracteristici ale fișieruluiCum functioneazaFAQAlte X InstrumenteCele mai recente știri
la

Convertiți fișierele dvs. de plasă/model 3D X în BLEND

Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau X (Direct X File) într-un fișier standard BLEND (Blender) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere X; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.

Pentru a vă converti fișierul X, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier BLEND și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie X în BLEND, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.

Cum să vă convertiți X în BLEND online?

Iată doi pași simpli pentru a vă converti X în BLEND.

Încărcați un X

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier X” și selectați un X pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Descărcați-vă BLEND

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul BLEND.

Informații despre formatul fișierului pentru X până la BLEND

ExtensieX
Numele completDirect X File
TipModel 3D
Tipul mimeitext/plain
FormatText
InstrumenteX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați X animație, Text către X, Vizualizați X

Descriere

Extensia de format de fișier 3D X a fost introdusă de Microsoft odată cu lansarea versiunii 2 a API-ului lor de grafică 3D, Direct X, în 2002. Formatul a evoluat de-a lungul anilor; cu toate acestea, în 2014, formatul de fișier X a fost retras în favoarea unor formate mai noi și mai capabile, cum ar fi FBX.

Formatul este un fișier simplu, bazat pe text, capabil să stocheze informații despre rețea 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și informații despre material. Pe lângă informațiile 3D de bază, formatul poate stoca și animații cu formatul de fișier X, care este utilizat în principal în dezvoltarea de jocuri.

X Note

Dacă fișierul BLEND conține texturi, acestea vor fi ignorate. Dacă un material conține informații despre culoare, acestea vor fi traduse acolo unde este posibil.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Culori materiale
  • Texturi

Funcții neacceptate

  • Animații
ExtensieBLEND
Numele completBlender
TipModel 3D
Tipul mimeiapplication/octet-stream
FormatBinary
InstrumenteBLEND Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați BLEND animație, BLEND Extractor de active, Text către BLEND, Vizualizați BLEND
Deschis cuBlender

Descriere

Tipul de fișier BLEND este formatul nativ de fișier grafic 3D al aplicației de modelare 3D Blender. Lansat inițial în 1994, Blender a crescut de-a lungul anilor și este una dintre cele mai populare aplicații 3D disponibile.

Fișierele BLEND stochează conținut 3D, cum ar fi geometrie 3D, vârfuri, fețe, normale, animații, materiale și multe altele. Blender este gratuit și open-source, conține multe caracteristici la care v-ați aștepta într-o aplicație de editare 3D de ultimă generație și este disponibil pentru majoritatea sistemelor de operare actuale.

BLEND Note

Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul BLEND final.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Materiale
  • Texturi

Comparând caracteristicile X și BLEND.

 

X Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

BLEND Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Cum functioneazã?

Conversia de la formatul de fișier X la BLEND poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul X într-un model 3D valid BLEND. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

Pasul 1: Citiți fișierul sursă X.

În forma sa cea mai simplă, un fișier X este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.

Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final BLEND.

Fișierul X poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce creăm un fișier BLEND, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să încarce orice materiale și texturi prezente în fișierul X.

Pentru mai multe informații despre formatul de fișier X, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul X.

Pasul 2: Procesați datele fișierului

Cu datele fișierului X citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul BLEND.

Pasul 3: Salvare în formatul BLEND.

Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul BLEND.

Împreună cu fișierul BLEND completat, orice texturi care au fost prezente în fișierul original X vor fi salvate fie în PNG sau JPG format, în funcție de formatul original al imaginii. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TGA format, va fi convertit într-un PNG.

întrebări frecvente

În ce versiune a Blender va fi salvat fișierul?

Instrumentul nostru va salva totul Blender fișiere care pot fi deschise cu versiunea 4.2 a Blender.

Cât durează convertirea mea X în BLEND?

Ne propunem să procesăm toate conversiile X la BLEND cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia X în BLEND?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc X în BLEND pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul X pe care ni-l trimiteți. Fișierul BLEND rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Am nevoie de o specificație înaltă. computer să folosească convertorul X în BLEND?

Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. X pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul BLEND convertit.

Îmi pot converti X în BLEND pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru X to BLEND va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie X, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Pot obține asistență pentru conversia X în BLEND?

Da. După ce v-ați convertit X în BLEND, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.