LWO do FBXJak używaćInformacje o plikuFunkcje plikuJak to działaCzęsto zadawane pytaniaInne LWO NarzędziaNajnowsze wiadomości
Do

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D LWO na FBX

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje pliki modeli 3D LWO (LightWave Object File) na standardowy plik FBX (Autodesk Filmbox), który można następnie edytować w większości popularnych pakietów do edycji 3D lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji umożliwia także zbiorczą konwersję wielu plików LWO; jednocześnie można konwertować do 200 plików.

Aby przekonwertować plik LWO, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji LWO na FBX, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować LWO na FBX online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować LWO na FBX.

Prześlij plik LWO

Kliknij przycisk „Prześlij plik LWO” i wybierz plik LWO do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swój plik FBX

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik FBX.

Informacje o formacie pliku dla LWO do FBX

RozszerzenieLWO
Pełne imię i nazwiskoLightWave Object File
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatBinary
NarzędziaLWO Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz LWO animację, LWO Ekstraktor aktywów, Wyświetl LWO

Opis

LWO, czyli plik LightWave 3D Object, to format pliku grafiki 3D pierwotnie wydany w 1990 roku i dostępny dla komputerów Amiga, Mac OS i Windows. Oprogramowanie LightWave zostało opracowane przez firmę NewTek i jest wykorzystywane w produkcji telewizyjnej i filmowej z cyfrowymi efektami 3D.

Oprogramowanie LightWave jest nadal popularnym wyborem do modelowania 3D i efektów cyfrowych, a najnowsza wersja zostanie wydana w 2021 roku. Format może zawierać informacje o modelu 3D lub siatce wraz z materiałami i animacjami.

LWO Notatki

Jeśli plik LWO zostanie przesłany z towarzyszącymi plikami tekstur, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury (formaty PNG, JPG)
RozszerzenieFBX
Pełne imię i nazwiskoAutodesk Filmbox
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatText & Binary
NarzędziaFBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.

Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.

FBX Notatki

Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury

Porównanie cech LWO i FBX.

 

LWO Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

FBX Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku LWO na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku LWO do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy LWO.

W najprostszej formie plik LWO jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik FBX.

Plik LWO może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik FBX, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku LWO.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku LWO, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format LWO.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku LWO nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.

Krok 3: Zapisywanie w formacie FBX.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.

Ukończony plik FBX będzie zawierał wszystkie tekstury obecne w oryginalnym pliku LWO, które zostaną osadzone w pliku FBX. W zależności od formatu oryginalnej tekstury, tekstury te zostaną zapisane w PNG Lub JPG format. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład jeśli Twój model zawierał teksturę w TGA format zostanie przekonwertowany na PNG.

Często Zadawane Pytania

Mój plik LWO zawiera tekstury. Jak mogę je przesłać?

Jeśli Twój plik LWO zawiera osobne pliki tekstur (PNG, JPG itp.), możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem LWO w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.

Mam kilka plików LWO; czy mogę wsadowo przekonwertować moje LWO na FBX?

Tak! Nasze narzędzie LWO obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 LWO plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki FBX pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.

Jak mogę przekonwertować plik LWO na FBX?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik LWO do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z LWO na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.

Ile czasu zajmuje konwersja LWO na FBX?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje LWO na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja LWO na FBX?

Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.

Czy konwersja LWO na FBX na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku LWO. Utworzony plik FBX jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.

Czy potrzebuję komputera o wysokiej wydajności, aby użyć konwertera LWO na FBX?

Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik LWO na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że ​​możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik FBX.

Czy mogę przekonwertować LWO na FBX w systemach Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie LWO do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

A co jeśli używam programu blokującego reklamy? Czy to może mieć jakiś wpływ?

Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji LWO, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.

Czy mogę uzyskać pomoc w konwersji LWO na FBX?

Tak. Po przekonwertowaniu pliku LWO na FBX dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.

© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.