Náš bezplatný a rychlý nástroj převede vaše 3D modely LWO (LightWave Object File) do standardního souboru FBX (Autodesk Filmbox), který pak lze dále upravovat ve většině populárních 3D editačních programů nebo... 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj dokáže také dávkově převést více souborů LWO; najednou lze převést až 200 souborů.
Chcete-li převést soubor LWO, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor FBX a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu LWO na FBX viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu LWO na FBX.
| Rozšíření | LWO |
| Celé jméno | LightWave Object File |
| Typ | 3D model |
| Typ mime | application/octet-stream |
| Formát | Binary |
| Nástroje | LWO Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte LWO animaci, LWO Asset Extractor, Zobrazit LWO |
Soubor LWO nebo LightWave 3D Object je formát 3D grafického souboru původně vydaný v roce 1990 a dostupný pro Amiga, Mac OS a Windows. Software LightWave byl vyvinut společností NewTek a používá se při televizní a filmové produkci 3D digitálních efektů.
Software LightWave je stále oblíbenou volbou pro 3D modelování a digitální efekty, přičemž nejnovější verze bude vydána v roce 2021. Formát může obsahovat informace o 3D modelu nebo síti spolu s materiálem a animacemi.
Pokud je váš soubor LWO nahrán s doprovodnými soubory textur, budou tyto zahrnuty do procesu převodu.
| Rozšíření | FBX |
| Celé jméno | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D model |
| Typ mime | application/octet-stream |
| Formát | Text & Binary |
| Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
| Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.
Převod z formátu souboru LWO do formátu FBX může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru LWO na platný 3D model FBX. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor LWO binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru FBX.
Soubor LWO může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru FBX, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru LWO.
Další informace o formátu souboru LWO naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát LWO.
S načtením dat souboru LWO náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu FBX.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu FBX.
Dokončený soubor FBX bude obsahovat všechny textury, které byly přítomny v původním souboru LWO, a ty budou vloženy do souboru FBX. V závislosti na původním formátu textury budou tyto textury uloženy buď v PNG nebo JPG formát. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.
Pokud váš soubor LWO obsahuje samostatné soubory textur (PNG, JPG atd.), můžete tyto další soubory umístit spolu se souborem LWO do souboru ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.
Ano! Náš nástroj LWO podporuje dávkové konverze. Můžete nahrát až 200 LWO souborů najednou. Náš nástroj je všechny co nejrychleji převede. Po dokončení si můžete soubory FBX stáhnout buď jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jednom souboru ZIP.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor LWO, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu LWO na FBX si můžete soubor FBX ihned stáhnout.
Snažíme se zpracovat všechny konverze LWO na FBX co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor LWO, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor LWO na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor FBX.
Ano! Náš nástroj pro převod z LWO na FBX bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi LWO, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.
Ano. Po převodu souboru LWO na FBX máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.
© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.