LWO(即 LightWave 3D 物件檔案)是一種 3D 圖形檔案格式,最初於 1990 年發布,可用於 Amiga、Mac OS 和 Windows。 LightWave 軟體由 NewTek 開發,用於電視和電影的 3D 數位效果製作。
LightWave 軟體仍然是 3D 建模和數位效果的熱門選擇,最新版本於 2021 年發布。該格式可以包含 3D 模型或網格資訊以及材質和動畫。
如果您的 LWO 檔案與隨附的紋理檔案一起上傳,這些檔案將包含在轉換過程中。
AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。
此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 FBX 檔案中。
從 LWO 檔案格式轉換為 FBX 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 LWO 檔案準確轉換為有效的 FBX 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,LWO 檔案是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位資料檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面、法線、材質和紋理,因為這是唯一可以準確轉換為最終 FBX 檔案的資料。
LWO 檔案可以包含材質定義和紋理等數據,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。當我們建立一個支援材質和紋理的 FBX 檔案時,我們的工具將嘗試載入 LWO 檔案中存在的任何材質和紋理。
有關 LWO 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 LWO 格式。
讀取 LWO 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 FBX 格式。
如果您的 LWO 文件具有單獨的紋理(PNG、JPG 等)文件,您可以將這些附加文件與 LWO 文件一起放置在 ZIP 或其他壓縮存檔文件中並上傳。
是的!我們的 LWO 工具支援批量轉換。您一次最多可以上傳 200 LWO 個檔案。我們的工具會盡快完成所有轉換。轉換完成後,您可以單獨下載 FBX 個文件,也可以將它們全部下載為一個 ZIP 文件。
首先點選「上傳...」按鈕,然後選擇要上傳的LWO檔案。您也可以將檔案拖曳到工具中。選擇檔案後,您可以設定任何配置選項。當LWO到FBX的轉換完成後,您可以立即下載FBX檔。
我們的目標是盡快處理所有 LWO 到 FBX 的轉換,這通常需要大約 5 秒鐘,但對於更大更複雜的文件,可能需要更長時間,所以請耐心等待。
我們致力於透過工具實現最精準的轉換。我們的工具正處於持續開發階段,每週都會增加新功能和改進。
當然可以!我們不會儲存您提交的 LWO 檔案。產生的 FBX 檔案會在上傳後保存 4 小時;之後會被刪除,短期下載連結也會失效。您可以使用大多數工具建立長期下載鏈接,確保文件保留 24 小時,方便您隨時下載。我們的工具也帶有刪除按鈕,您可以立即刪除檔案。
不。我們所有的轉換工具都會在我們的專用轉換伺服器上處理您的 LWO 文件,這意味著您可以在配置較低的電腦、筆記型電腦、平板電腦和行動裝置上使用我們的工具,並快速收到轉換後的 FBX 文件。
是的!我們的LWO到FBX轉換工具可以在任何配備現代網頁瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要任何專業軟體。
是的。雖然您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的LWO轉換工具,請考慮將我們的網站加入白名單。啟用廣告攔截器後,轉換次數會受到一些限制,某些設定可能無法使用。處理/轉換和下載時間也會延長。
是的。當您將 LWO 轉換為 FBX 後,您可以使用「回饋」選項告知我們您在轉換檔案時遇到的任何問題。