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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D LWO en FBX

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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle LWO (LightWave Object File) en un fichier standard FBX (Autodesk Filmbox) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers LWO ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier LWO, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier FBX et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de LWO en FBX, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre LWO en FBX en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre LWO en FBX.

Téléchargez un LWO

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier LWO » et sélectionnez un LWO à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre FBX

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier FBX.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier LWO en FBX ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier LWO à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de LWO en FBX terminée, vous pouvez télécharger votre fichier FBX immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon LWO en FBX ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions LWO en FBX le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de LWO en FBX ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon LWO en FBX sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier LWO que vous nous soumettez. Le fichier FBX résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir mon LWO en FBX sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil LWO à FBX fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion LWO, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

Mon fichier LWO contient des textures, comment puis-je les télécharger ?

Si votre fichier LWO contient des fichiers de texture distincts (PNG, JPG, etc.), vous pouvez placer ces fichiers supplémentaires, ainsi que le fichier LWO, dans un fichier ZIP ou un autre fichier d'archive compressé et le télécharger.

J'ai plusieurs fichiers LWO ; puis-je convertir par lots mon LWO en FBX ?

Oui! Notre outil LWO prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et LWO fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers FBX individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités LWO et FBX

 

LWO Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

FBX Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour LWO à FBX

ExtensionLWO
Nom et prénomLightWave Object File
Tapermodèle 3D
Type MIMEapplication/octet-stream
FormatBinary
OutilsLWO Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer LWO animation, LWO Extracteur d'actifs, Visualiser LWO

Description

Le LWO, ou fichier LightWave 3D Object, est un format de fichier graphique 3D initialement publié en 1990 et disponible pour Amiga, Mac OS et Windows. Le logiciel LightWave a été développé par NewTek et est utilisé dans la production télévisuelle et cinématographique d'effets numériques 3D.

Le logiciel LightWave reste un choix populaire pour la modélisation 3D et les effets numériques, la version la plus récente étant sortie en 2021. Le format peut contenir des informations de modèle ou de maillage 3D ainsi que du matériel et des animations.

LWO Remarques

Si votre fichier LWO est téléchargé avec les fichiers de texture qui l'accompagnent, ceux-ci seront inclus dans le processus de conversion.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux
  • Textures (formats PNG, JPG)
ExtensionFBX
Nom et prénomAutodesk Filmbox
Tapermodèle 3D
Type MIMEapplication/octet-stream
FormatText & Binary
OutilsFBX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer FBX animation, FBX Extracteur d'actifs, Texte en FBX, Visualiser FBX
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format FBX d'AutoDesk a été initialement développé par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Il a évolué au fil des années pour devenir un format largement utilisé par modélisation 3D des applications telles que Blender, 3D Studio Max et autres en raison de ses capacités d'animation 3D.

Le format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des faces et d'autres géométries 3D ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire ; cependant, il existe une API accessible au public à utiliser à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et un travail a été réalisé par la Fondation Blender pour documenter le format.

FBX Remarques

Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier FBX final.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier LWO en FBX peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier LWO en un modèle 3D FBX valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source LWO

Dans sa forme la plus simple, un fichier LWO est un fichier de données binaires contenant des données 3D telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier FBX final.

Le fichier LWO peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Comme nous créons un fichier FBX, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera de charger tous les matériaux et textures présents dans le fichier LWO.

Pour plus d'informations sur le format de fichier LWO, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format LWO.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier LWO, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format FBX.

Étape 3 : Enregistrement au format FBX

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format FBX.

Avec le fichier FBX terminé, toutes les textures présentes dans le fichier LWO d'origine seront enregistrées dans l'un ou l'autre PNG ou JPG format, en fonction du format de l'image d'origine. Si le format d'origine n'était ni l'un ni l'autre, par exemple si votre modèle contenait une texture dans le TGA format, il sera converti en PNG.

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