Do
Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli LWO (LightWave Object File) na standardowy plik DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików LWO; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik LWO, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik DAE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji LWO na DAE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Rozszerzenie | LWO |
Pełne imię i nazwisko | LightWave Object File |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | LWO Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz LWO animację, LWO Ekstraktor aktywów, Wyświetl LWO |
LWO, czyli plik LightWave 3D Object, to format pliku grafiki 3D pierwotnie wydany w 1990 roku i dostępny dla komputerów Amiga, Mac OS i Windows. Oprogramowanie LightWave zostało opracowane przez firmę NewTek i jest wykorzystywane w produkcji telewizyjnej i filmowej z cyfrowymi efektami 3D.
Oprogramowanie LightWave jest nadal popularnym wyborem do modelowania 3D i efektów cyfrowych, a najnowsza wersja zostanie wydana w 2021 roku. Format może zawierać informacje o modelu 3D lub siatce wraz z materiałami i animacjami.
Jeśli plik LWO zostanie przesłany z towarzyszącymi plikami tekstur, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.
Rozszerzenie | DAE |
Pełne imię i nazwisko | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/xml |
Format | Text |
Narzędzia | DAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.
Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.
Konwersja z formatu pliku LWO na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku LWO do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik LWO jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik DAE.
Plik LWO może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik DAE, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku LWO.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku LWO, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format LWO.
Po odczytaniu danych z pliku LWO nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.
Wraz z ukończonym plikiem DAE wszelkie tekstury obecne w oryginalnym pliku LWO zostaną zapisane w którymkolwiek z nich PNG Lub JPG formacie, w zależności od oryginalnego formatu obrazu. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TGA formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.
Jeśli Twój plik LWO zawiera osobne pliki tekstur (PNG, JPG itp.), możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem LWO w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje LWO na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Tak! Jeśli plik LWO zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku LWO, który nam przesyłasz. Wynikowy plik DAE, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik LWO na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik DAE.
Tak! Nasze narzędzie LWO do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji LWO, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu LWO na DAE dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.