do
Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje większość plików siatek 3D lub modeli LWO (LightWave Object File) do standardowego pliku X3D (Extensible 3D Graphics), który można następnie edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub wydruk 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może również konwertować wsadowo wiele plików LWO, jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik LWO, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik X3D i wkrótce będzie gotowy do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji LWO na X3D można znaleźć w sekcji informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Oto 2 proste kroki, aby przekonwertować LWO na X3D.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik LWO do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji LWO na X3D możesz od razu pobrać plik X3D.
Staramy się przetworzyć wszystkie konwersje LWO na X3D tak szybko, jak to możliwe, zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale może być więcej w przypadku większych, bardziej złożonych plików, więc prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje są dodawane co tydzień.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku LWO. Wynikowy plik X3D, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a łącze do pobierania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie LWO do X3D będzie działać na dowolnym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Jeśli Twój plik LWO zawiera osobne pliki tekstur (PNG, JPG itp.), możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem LWO w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.
Tak! Nasze narzędzie LWO obsługuje pełne konwersje wsadowe. Jednorazowo możesz przesłać do 25 plików LWO. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki X3D pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.
Konwersja z formatu pliku LWO na X3D może być złożonym procesem i każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i napraw je. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku LWO do prawidłowego modelu 3D X3D. Zacznijmy od procesu konwersji, który obejmuje następujące kroki:
W najprostszej formie plik LWO to binarny plik danych zawierający dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie wczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik X3D.
Plik LWO może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik X3D, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku LWO.
Po odczytaniu danych z pliku LWO nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu X3D.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu X3D.
Rozbudowa | LWO |
Pełne imię i nazwisko | LightWave Object File |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | LWO Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz LWO animację, LWO Ekstraktor aktywów, Wyświetl LWO |
Plik LWO lub LightWave 3D Object to format pliku grafiki 3D pierwotnie wydany w 1990 roku i dostępny dla Amigi, Mac OS i Windows. Oprogramowanie LightWave zostało opracowane przez NewTek i jest wykorzystywane w produkcji telewizyjnej i filmowej efektów cyfrowych 3D.
Oprogramowanie LightWave jest nadal popularnym wyborem do modelowania 3D i efektów cyfrowych, a najnowsza wersja została wydana w 2021 r. Format może zawierać informacje o modelu/siatce 3D wraz z materiałem i animacjami.
Jeśli Twój plik LWO zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami tekstur, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.
Rozbudowa | X3D |
Pełne imię i nazwisko | Extensible 3D Graphics |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | model/x3d+xml |
Format | Text |
Narzędzia | X3D Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz X3D animację, Kompresja X3D, X3D Ekstraktor aktywów, Tekst do X3D, Wyświetl X3D |
Otwierać z | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format pliku X3D został wprowadzony w 2002 roku jako następca formatu pliku 3D VRML (WRL). Pliki X3D zawierają informacje o siatce 3D i modelu zdefiniowane za pomocą wierzchołków, ścian, normalnych i danych materiałowych, dzięki czemu są tak samo wydajne, jak starszy format VRML.
Pliki X3D to ustrukturyzowane pliki tekstowe XML, które umożliwiają pełne sceny 3D zawierające modele składające się z danych siatki 3D i innych prostych kształtów. Istnieją rozszerzenia przeglądarki, które umożliwiają bezpośrednie osadzanie plików X3D w html, aby umożliwić renderowanie bezpośrednio na stronie internetowej, jednak format ten nie został powszechnie przyjęty.
X3D obsługują informacje o materiałach i kolorach. Jeśli przesłany model zawiera informacje o kolorze, nasze narzędzie spróbuje zapisać je w pliku X3D po zakończeniu procesu konwersji. Informacje o teksturach nie są obecnie obsługiwane.
© 2024 ImageToStl. Konwertuj swoje obrazy na pliki 3D.