Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model LWO-filer till FBX

till

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller LWO (LightWave Object File)-modellfiler till en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera LWO filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din LWO-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en FBX-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen LWO till FBX, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din LWO till FBX online?

Här är två enkla steg för att konvertera din LWO till FBX.

Ladda upp en LWO

Klicka på knappen "Ladda upp en LWO fil" och välj en LWO att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din FBX

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din FBX-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min LWO-fil till FBX?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din LWO fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från LWO till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt LWO till FBX?

Vi strävar efter att bearbeta alla LWO till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av LWO till FBX?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt LWO till FBX på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte LWO-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera LWO till FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg LWO till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt LWO konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Min LWO-fil innehåller texturer, hur laddar jag upp dessa?

Om din LWO-fil har separata texturfiler (PNG, JPG etc.) kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med LWO-filen i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp denna.

Jag har flera LWO filer; kan jag batchkonvertera mitt LWO till FBX?

Ja! Vårt verktyg LWO stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och LWO filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner FBX-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra LWO och FBX funktioner

 

LWO Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

FBX Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för LWO till FBX

FörlängningLWO
Fullständiga namnLightWave Object File
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygLWO Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa LWO animering, LWO Asset Extractor, Visa LWO

Beskrivning

LWO, eller LightWave 3D Object-filen, är ett 3D-grafikfilformat som ursprungligen släpptes 1990 och tillgängligt för Amiga, Mac OS och Windows. LightWave-mjukvaran utvecklades av NewTek och används i tv- och filmproduktion av digitala 3D-effekter.

LightWave-mjukvaran är fortfarande ett populärt val för 3D-modellering och digitala effekter, med den senaste versionen släpptes 2021. Formatet kan innehålla 3D-modell eller mesh-information tillsammans med material och animationer.

LWO Anteckningar

Om din LWO-fil laddas upp med tillhörande texturfiler, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer (PNG, JPG-format)
FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet LWO till FBX kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din LWO-fil till en giltig FBX 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen LWO

I sin enklaste form är en LWO-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga FBX-filen.

Filen LWO kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en FBX-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i LWO-filen.

För mer information om filformatet LWO, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar LWO-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med LWO fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet FBX.

Steg 3: Spara i formatet FBX

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till FBX-formatet.

Tillsammans med den färdiga FBX-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga LWO-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.