sa
Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o LWO (LightWave Object File) sa isang karaniwang FBX (Autodesk Filmbox) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang LWO file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong LWO file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang FBX file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng LWO sa FBX, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong LWO sa FBX.
Extension | LWO |
Buong pangalan | LightWave Object File |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Mga gamit | LWO Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng LWO Animation, LWO Asset Extractor, Tingnan ang LWO |
Ang LWO, o LightWave 3D Object file, ay isang 3D graphics file format na orihinal na inilabas noong 1990 at available para sa Amiga, Mac OS, at Windows. Ang software ng LightWave ay binuo ng NewTek at ginagamit sa paggawa ng telebisyon at pelikula ng 3D digital effects.
Ang LightWave software ay isa pa ring popular na pagpipilian para sa 3D modeling at digital effects, na ang pinakabagong bersyon ay inilabas noong 2021. Ang format ay maaaring maglaman ng 3D model o mesh na impormasyon kasama ng materyal at mga animation.
Kung ang iyong LWO file ay na-upload na may kasamang mga texture file, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.
Extension | FBX |
Buong pangalan | Autodesk Filmbox |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Mga gamit | FBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.
Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.
Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling FBX file.
Ang pag-convert mula sa LWO na format ng file sa FBX ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong LWO file sa isang wastong FBX 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang LWO file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final FBX file.
Ang LWO file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng FBX file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa LWO file.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa LWO file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa LWO na format.
Sa nabasang LWO data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa FBX na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa FBX na format.
Kasama ng nakumpletong FBX file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na LWO file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.
Kung ang iyong LWO file ay may hiwalay na texture (PNG, JPG atbp.) na mga file, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang LWO file sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload ito.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng LWO hanggang FBX na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang LWO file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang FBX file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong LWO na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na FBX file.
Oo! Ang aming LWO hanggang FBX na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming LWO na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong LWO sa FBX, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.