LWO tot FBXHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige LWO GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw 3D Mesh/Model LWO-bestanden naar FBX

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of LWO (LightWave Object File)-modelbestanden naar een standaard FBX (Autodesk Filmbox)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere LWO bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw LWO-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een FBX-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van LWO naar FBX, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw LWO online naar FBX converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw LWO naar FBX te converteren.

Upload een LWO

Klik op de knop "Een LWO bestand uploaden" en selecteer een LWO om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw FBX

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw FBX-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor LWO tot FBX

VerlengingLWO
Voor-en achternaamLightWave Object File
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatBinary
HulpmiddelenLWO Converters, 3D-model Voxelizer, Maak LWO animatie, LWO Assetextractor, Bekijk LWO

Beschrijving

Het LWO- of LightWave 3D Object-bestand is een grafisch 3D-bestandsformaat dat oorspronkelijk in 1990 werd uitgebracht en beschikbaar is voor Amiga, Mac OS en Windows. De LightWave-software is ontwikkeld door NewTek en wordt gebruikt bij de televisie- en filmproductie van digitale 3D-effecten.

De LightWave-software is nog steeds een populaire keuze voor 3D-modellering en digitale effecten, en de meest recente versie wordt in 2021 uitgebracht. Het formaat kan 3D-model- of mesh-informatie bevatten, samen met materiaal en animaties.

LWO Opmerkingen

Als uw LWO-bestand wordt geüpload met bijbehorende textuurbestanden, worden deze meegenomen in het conversieproces.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materiaal kleuren
  • Texturen (PNG-, JPG-formaten)
VerlengingFBX
Voor-en achternaamAutodesk Filmbox
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatText & Binary
HulpmiddelenFBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar FBX, Bekijk FBX
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het FBX-formaat van AutoDesk werd oorspronkelijk in de jaren negentig door Kaydara ontwikkeld als een middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren uitgegroeid tot een veelgebruikt format 3D-modellering toepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en anderen vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.

Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten, die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrieën bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen; Er is echter een openbaar beschikbare API die voor ontwikkelingsdoeleinden kan worden gebruikt. De bestandsinhoud kan tekst of binair zijn, en er is door de Blender Foundation gewerkt aan het documenteren van het formaat.

FBX Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke FBX-bestand.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Vergelijking van LWO- en FBX-functies

 

LWO Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

FBX Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het LWO-bestandsformaat naar FBX kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw LWO-bestand nauwkeurig naar een geldig FBX 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand LWO.

In de eenvoudigste vorm is een LWO-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken, normalen, materialen en texturen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke FBX-bestand.

Het LWO-bestand kan gegevens bevatten zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Terwijl we een FBX-bestand maken, dat zowel materialen als texturen ondersteunt, zal onze tool proberen alle materialen en texturen in het LWO-bestand te laden.

Voor meer informatie over het LWO-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het LWO-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de LWO-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het FBX-formaat.

Stap 3: Opslaan in het FBX-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het FBX-formaat.

Samen met het voltooide FBX-bestand worden alle texturen die aanwezig waren in het originele LWO-bestand in beide opgeslagen PNG of JPG formaat, afhankelijk van het originele beeldformaat. Als het oorspronkelijke formaat geen van beide was, bijvoorbeeld als uw model een textuur in de TGA formaat, wordt het geconverteerd naar een PNG.

Veel Gestelde Vragen

Mijn LWO bestand bevat texturen, hoe kan ik deze uploaden?

Als uw LWO-bestand afzonderlijke textuurbestanden (PNG, JPG enz.) heeft, kunt u deze extra bestanden, samen met het LWO-bestand, in een ZIP- of ander gecomprimeerd archiefbestand plaatsen en dit uploaden.

Hoe lang duurt het om mijn LWO naar FBX te converteren?

Wij streven ernaar om alle LWO naar FBX conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van LWO naar FBX?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn LWO naar FBX te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het LWO bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende FBX bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de LWO naar FBX converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw LWO-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde FBX-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn LWO naar FBX converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze LWO naar FBX tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze LWO conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn LWO naar FBX?

Ja. Wanneer u uw LWO naar FBX hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.