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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo LWO (LightWave Object File) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos LWO; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.
Para converter seu arquivo LWO, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de LWO em FBX, consulte o seção de informações de conversão abaixo.
Aqui estão duas etapas simples para converter seu LWO em FBX.
Extensão | LWO |
Nome completo | LightWave Object File |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Binary |
Ferramentas | LWO Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar LWO Animação, LWO Extrator de ativos, Ver LWO |
O LWO, ou arquivo LightWave 3D Object, é um formato de arquivo gráfico 3D lançado originalmente em 1990 e disponível para Amiga, Mac OS e Windows. O software LightWave foi desenvolvido pela NewTek e é usado na produção de efeitos digitais 3D para televisão e filmes.
O software LightWave ainda é uma escolha popular para modelagem 3D e efeitos digitais, com a versão mais recente sendo lançada em 2021. O formato pode conter modelo 3D ou informações de malha junto com material e animações.
Se o seu arquivo LWO for carregado com arquivos de textura, eles serão incluídos no processo de conversão.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Text & Binary |
Ferramentas | FBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.
Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.
A conversão do formato de arquivo LWO para FBX pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo LWO em um modelo 3D FBX válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo LWO é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo FBX final.
O arquivo LWO pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo FBX, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo LWO.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo LWO, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato LWO.
Com a leitura dos dados do arquivo LWO, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato FBX.
Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato FBX.
Junto com o arquivo FBX concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo LWO original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.
Se o seu arquivo LWO tiver arquivos de textura separados (PNG, JPG etc.), você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo LWO em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de LWO para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo LWO que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo LWO em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo FBX convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta LWO para FBX rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão LWO, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.
Sim. Quando você tiver convertido seu LWO para FBX, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.
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