polski ▼
GLB do ASEGLB do ASEJak używaćJak używaćCzęsto zadawane pytaniaCzęsto zadawane pytaniaFunkcje plikuFunkcje plikuInformacje o plikuInformacje o plikuJak to działaJak to działaInne GLB NarzędziaInne GLB NarzędziaNajnowsze wiadomościNajnowsze wiadomości

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D GLB na ASE

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli GLB (Graphics Language Transmission Format) na standardowy plik ASE (Ascii Scene Export), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików GLB; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik GLB, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik ASE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji GLB na ASE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować GLB na ASE online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować GLB na ASE.

Prześlij GLB

Kliknij przycisk „Prześlij plik GLB” i wybierz plik GLB do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje ASE

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik ASE.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik GLB na ASE?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik GLB do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji GLB na ASE możesz od razu pobrać plik ASE.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego GLB na ASE?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje GLB na ASE tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja GLB na ASE?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego GLB na ASE na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku GLB. Powstały plik ASE po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować GLB na ASE w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie GLB do ASE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji GLB, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Mam kilka plików GLB; czy mogę wsadowo przekonwertować moje GLB na ASE?

Tak! Nasze narzędzie GLB obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i GLB. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki ASE pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech GLB i ASE.

 

GLB Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

ASE Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla GLB do ASE

RozszerzenieGLB
Pełne imię i nazwiskoGraphics Language Transmission Format
TypModel 3D
Typ mimamodel/gltf-binary
FormatBinary
NarzędziaGLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.

Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.

GLB Notatki

Jeśli plik GLB zawiera pliki tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.

Obsługiwane funkcje

  • Tylko pliki w wersji 2.0 i nowszej
  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury

Nieobsługiwane funkcje

  • Animacje
RozszerzenieASE
Pełne imię i nazwiskoAscii Scene Export
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaASE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz ASE animację, Tekst do ASE, Wyświetl ASE

Opis

Format ASE (eksport sceny Ascii) to zwykły plik tekstowy format używany do reprezentowania pełnej sceny 3D. Oprogramowanie 3ds Max jest głównym zwolennikiem formatu ASE jako formatu eksportu, chociaż istnieje obsługa w innych aplikacjach, takich jak Blender dla plików ASE.

Plik ASE będzie zawierał dane geometrii 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne dane. Ponieważ dane są przechowywane w formacie tekstowym czytelnym dla człowieka, pliki można łatwo analizować; jednakże mogą stać się dość duże, jeśli zostaną użyte w złożonych scenach 3D.

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku GLB na ASE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku GLB do prawidłowego modelu 3D ASE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy GLB.

W najprostszej formie plik GLB jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik ASE.

Plik GLB może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik ASE, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku GLB.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku GLB, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format GLB.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku GLB nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu ASE.

Krok 3: Zapisywanie w formacie ASE.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu ASE.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.

Your files are ready to download!