Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje większość plików siatek 3D lub modeli GLB (Graphics Language Transmission Format) do standardowego pliku VTK (Visualization Toolkit), który można następnie edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub wydruk 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może również konwertować wsadowo wiele plików GLB, jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik GLB, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik VTK i wkrótce będzie gotowy do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji GLB na VTK można znaleźć w sekcji informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Oto 2 proste kroki, aby przekonwertować GLB na VTK.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik GLB do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji GLB na VTK możesz od razu pobrać plik VTK.
Staramy się przetworzyć wszystkie konwersje GLB na VTK tak szybko, jak to możliwe, zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale może być więcej w przypadku większych, bardziej złożonych plików, więc prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje są dodawane co tydzień.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku GLB. Wynikowy plik VTK, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a łącze do pobierania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie GLB do VTK będzie działać na dowolnym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak! Nasze narzędzie GLB obsługuje pełne konwersje wsadowe. Jednorazowo możesz przesłać do 25 plików GLB. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki VTK pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.
Konwersja z formatu pliku GLB na VTK może być złożonym procesem i każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i napraw je. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku GLB do prawidłowego modelu 3D VTK. Zacznijmy od procesu konwersji, który obejmuje następujące kroki:
W najprostszej formie plik GLB to binarny plik danych zawierający dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie wczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik VTK.
Plik GLB może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik VTK, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku GLB.
Po odczytaniu danych z pliku GLB nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu VTK.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu VTK.
Rozbudowa | GLB |
Pełne imię i nazwisko | Graphics Language Transmission Format |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Narzędzia | GLB Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB |
Otwierać z | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna czy tekstowa/Json to format pliku 3D używany do opisywania światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.
Format, określany przez jego twórców jako „JPEG of 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Khronos Group.
Jeśli Twój plik FBX zawiera pliki tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.
Rozbudowa | VTK |
Pełne imię i nazwisko | Visualization Toolkit |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | VTK Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz VTK animację, Tekst do VTK, Wyświetl VTK |
Format pliku VTK to format do modelowania 3D i grafiki obsługiwany przez zestaw narzędzi do wizualizacji. Stworzony w latach 90-tych pakiet Visualization Toolkit zapewnia szereg danych i narzędzi wizualnych dla zaawansowanych aplikacji do modelowania 3D. Niektóre przykładowe funkcje zestawu narzędzi obejmują upraszczanie wielokątów, naprawę i wygładzanie siatki i wiele innych.
Format ewoluował przez lata. Zaczynając od prostego formatu tekstowego, który można edytować w prostym edytorze tekstu. Z biegiem lat dodano dodatkowe funkcje, a najnowsza wersja formatu obsługuje format oparty na Xml.
Każdy model przekonwertowany do formatu VTK zostanie zapisany w formacie siatki triangulacji.
© 2024 ImageToStl. Konwertuj swoje obrazy na pliki 3D.