X hanggang BLENDPaano gamitinImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang X ToolsPinakabagong Balita
sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model X Files sa BLEND

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o X (Direct X File) sa isang karaniwang BLEND (Blender) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang X file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong X file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang BLEND file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng X sa BLEND, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong X sa BLEND Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong X sa BLEND.

Mag-upload ng X

I-click ang button na "Mag-upload ng X File" at pumili ng X na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong BLEND

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong BLEND file.

Impormasyon sa Format ng File para sa X hanggang BLEND

ExtensionX
Buong pangalanDirect X File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X

Paglalarawan

Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglulunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API, Direct X, noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon; gayunpaman, noong 2014, ang X na format ng file ay hindi na ginagamit pabor sa mas bago, mas may kakayahang mga format gaya ng FBX.

Ang format ay isang simpleng text-based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal, at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon, ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X na format ng file, na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.

X Mga Tala

Kung ang iyong BLEND file ay naglalaman ng mga texture, ang mga ito ay hindi papansinin. Kung ang isang materyal ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, isasalin ito kung posible.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation
ExtensionBLEND
Buong pangalanBlender
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamitBLEND Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng BLEND Animation, BLEND Asset Extractor, Text sa BLEND, Tingnan ang BLEND
Buksan SaBlender

Paglalarawan

Ang BLEND na uri ng file ay ang katutubong 3D graphics file format ng 3D modeling application Blender. Orihinal na inilabas noong 1994, ang Blender ay lumago sa paglipas ng mga taon at isa sa mga pinakasikat na 3D application na magagamit.

Ang mga BLEND file ay nag-iimbak ng 3D na nilalaman tulad ng 3D geometry, vertices, faces, normals, animation, materyales, at marami pang iba. Ang Blender ay libre at open-source, naglalaman ng maraming feature na iyong aasahan sa isang high-end na 3D editing application, at available para sa karamihan ng mga kasalukuyang operating system.

BLEND Mga Tala

Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling BLEND file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture

Paghahambing ng X at BLEND Features

 

X Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

BLEND Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa X na format ng file sa BLEND ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong X file sa isang wastong BLEND 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source X File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang X file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final BLEND file.

Ang X file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng BLEND file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa X file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa X file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa X na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang X data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa BLEND na format.

Hakbang 3: Pag-save sa BLEND Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa BLEND na format.

Kasama ng nakumpletong BLEND file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na X file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

Mga Madalas Itanong

Anong bersyon ng Blender ang ise-save bilang file?

Ililigtas ng aming tool ang lahat Blender mga file na maaaring buksan gamit ang bersyon 4.2 ng Blender.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking X sa BLEND?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng X hanggang BLEND na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang X sa BLEND conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking X sa BLEND sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang X file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang BLEND file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang X sa BLEND converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong X na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na BLEND file.

Maaari ko bang i-convert ang aking X sa BLEND sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming X hanggang BLEND na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming X na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking X sa BLEND?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong X sa BLEND, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.

Your files are ready to download!