čeština ▼

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model X na BLEND

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo X (Direct X File) souborů na standardní BLEND (Blender) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů X; lze převést až 25 souborů najednou.

Chcete-li převést soubor X, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor BLEND a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu X na BLEND viz sekce s informacemi o konverzi níže.

Jak převést vaše X na BLEND online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu X na BLEND.

Nahrát X

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor X" a vyberte soubor X, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si BLEND

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor BLEND.

Často kladené otázky

Jak mohu převést svůj soubor X na BLEND?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor X, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu X na BLEND si můžete svůj soubor BLEND rovnou stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého X na BLEND?

Naším cílem je zpracovat všechny převody X na BLEND co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod X na BLEND?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé X na BLEND na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor X, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor BLEND, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést X na BLEND v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj X až BLEND poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš X konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

V jaké verzi Blender bude soubor uložen?

Náš nástroj vše zachrání Blender soubory, které lze otevřít ve verzi 4.0 Blender.

Mám několik X souborů; mohu dávkově převést své X na BLEND?

Ano! Náš nástroj X podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 a X souborů. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory BLEND jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.

Porovnání funkcí X a BLEND

 

X Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

BLEND Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Informace o formátu souboru pro X až BLEND

RozšířeníX
Celé jménoDirect X File
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X

Popis

Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického API, Direct X, již v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel; v roce 2014 byl však formát souboru X zavržen ve prospěch novějších, schopnějších formátů, jako je FBX.

Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Do formátu lze kromě základních 3D informací ukládat i animace se souborovým formátem X, který se primárně používá při vývoji her.

X Poznámky

Pokud váš soubor BLEND obsahuje textury, budou ignorovány. Pokud materiál obsahuje informace o barvě, budou tam, kde je to možné, přeloženy.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Barvy materiálu
  • Textury

Nepodporované funkce

  • Animace
RozšířeníBLEND
Celé jménoBlender
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátBinary
NástrojeBLEND Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte BLEND animaci, BLEND Asset Extractor, Text do BLEND, Zobrazit BLEND
Otevřít sBlender

Popis

Typ souboru BLEND je nativní formát 3D grafického souboru aplikace 3D modelování Blender. Blender, původně vydaný v roce 1994, se v průběhu let rozrostl a je jednou z nejpopulárnějších dostupných 3D aplikací.

Soubory BLEND ukládají 3D obsah, jako je 3D geometrie, vrcholy, plochy, normály, animace, materiály a mnoho dalšího. Blender je zdarma a s otevřeným zdrojovým kódem, obsahuje mnoho funkcí, které byste očekávali od špičkové 3D editační aplikace, a je k dispozici pro většinu současných operačních systémů.

BLEND Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru BLEND.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru X do formátu BLEND může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru X na platný 3D model BLEND. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor X

Ve své nejjednodušší podobě je soubor X prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru BLEND.

Soubor X může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru BLEND, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru X.

Další informace o formátu souboru X naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát X.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru X náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu BLEND.

Krok 3: Uložení do formátu BLEND

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu BLEND.

Spolu s dokončeným souborem BLEND budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru X, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.