Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model X Files sa SKP

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o X (Direct X File) sa isang karaniwang SKP (SketchUp) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang X file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong X file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang SKP file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng X sa SKP, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong X sa SKP Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong X sa SKP.

Mag-upload ng X

I-click ang button na "Mag-upload ng X File" at pumili ng X na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong SKP

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong SKP file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking X file sa SKP?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong X file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang X sa SKP conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong SKP file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking X sa SKP?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng X hanggang SKP na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang X sa SKP conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking X sa SKP sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang X file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang SKP file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang aking X sa SKP sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming X hanggang SKP na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming X na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Mayroon akong ilang X file; maaari ko bang i-batch ang aking X sa SKP?

Oo! Sinusuportahan ng aming X tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at X na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang SKP file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng X at SKP Features

 

X Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

SKP Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa X hanggang SKP

ExtensionX
Buong pangalanDirect X File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X

Paglalarawan

Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglulunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API, Direct X, noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon; gayunpaman, noong 2014, ang X na format ng file ay hindi na ginagamit pabor sa mas bago, mas may kakayahang mga format gaya ng FBX.

Ang format ay isang simpleng text-based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal, at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon, ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X na format ng file, na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.

X Mga Tala

Kung ang iyong SKP file ay naglalaman ng mga texture, ang mga ito ay hindi papansinin. Kung ang isang materyal ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, isasalin ito kung posible.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation
ExtensionSKP
Buong pangalanSketchUp
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamitSKP Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng SKP Animation, SKP Asset Extractor, Text sa SKP, Tingnan ang SKP
Buksan SaSketchUp

Paglalarawan

Ang SKP 3D file format ay ang katutubong format ng file na ginagamit ng SketchUp. Ang SketchUp application, na inilabas noong 2000 at patuloy pa rin hanggang ngayon, ay nagbibigay-daan sa mga user na lumikha ng mga detalyadong 3D graphics na modelo.

Ang SketchUp ay sikat sa mga architectural designer, game developer, at iba pang mga propesyonal at hobbyist na user. Maaaring buksan ang format ng SKP gamit ang SketchUp application.

SKP Mga Tala

Ang anumang modelong na-convert sa SKP na format ay maiimbak sa isang triangulated mesh na format.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Polygon mesh
  • Mga kulay ng mukha

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa X na format ng file sa SKP ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong X file sa isang wastong SKP 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source X File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang X file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertex, mukha, at normal, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final SKP file.

Ang X file ay maaaring maglaman ng iba pang data, gaya ng mga materyal na kahulugan at texture, na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng SKP file, na hindi sumusuporta sa mga materyales at texture, hindi namin papansinin ang data na ito kung naroroon ito sa X file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa X file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa X na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang X data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa SKP na format.

Hakbang 3: Pag-save sa SKP Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa SKP na format.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.