X đến BLENDCách sử dụngThông tin tập tinTính năng tập tinLàm thế nào nó hoạt độngCâu hỏi thường gặpCông cụ X khácTin mới nhất
ĐẾN

Chuyển đổi tệp lưới/mô hình 3D X của bạn thành BLEND

Công cụ nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi sẽ chuyển đổi hầu hết các tệp mô hình lưới 3D hoặc X (Direct X File) thành tệp BLEND (Blender) tiêu chuẩn, sau đó có thể chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến như Blender hoặc in 3D mà không cần xử lý gì thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp X; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.

Để chuyển đổi tệp X của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp BLEND và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi X thành BLEND, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.

Làm cách nào để chuyển đổi X của bạn thành BLEND trực tuyến?

Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi X thành BLEND.

Tải lên X

Nhấp vào nút "Tải lên tệp X" và chọn X để tải lên. Kích thước tệp tối đa là 100 MB.

Tải xuống BLEND của bạn

Nhấp vào liên kết tải xuống sau khi hoàn tất để nhận tệp BLEND của bạn.

Thông tin định dạng tệp cho X đến BLEND

Sự mở rộngX
Họ và tênDirect X File
Kiểumẫu vật 3 chiều
Loại kịch câmtext/plain
Định dạngText
Công cụX Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo X Hoạt ảnh, Nhắn tin cho X, Xem X

Sự miêu tả

Phần mở rộng định dạng tệp 3D X được Microsoft giới thiệu khi ra mắt Phiên bản 2 của API đồ họa 3D, Direct X, vào năm 2002. Định dạng này đã phát triển qua nhiều năm; tuy nhiên, vào năm 2014, định dạng tệp X không được dùng nữa để chuyển sang các định dạng mới hơn, có khả năng hơn như FBX.

Định dạng này là một tệp dựa trên văn bản đơn giản có khả năng lưu trữ thông tin lưới 3D như đỉnh, mặt, pháp tuyến và thông tin vật liệu. Ngoài thông tin 3D cơ bản, định dạng này còn có thể lưu trữ hình ảnh động với định dạng tệp X, định dạng này chủ yếu được sử dụng trong quá trình phát triển trò chơi.

X Ghi chú

Nếu tệp BLEND của bạn chứa họa tiết, chúng sẽ bị bỏ qua. Nếu tài liệu chứa thông tin màu sắc, thông tin này sẽ được dịch nếu có thể.

Các tính năng được hỗ trợ

  • Hình học lưới
  • Màu sắc vật liệu
  • Kết cấu

Các tính năng không được hỗ trợ

  • Hoạt hình
Sự mở rộngBLEND
Họ và tênBlender
Kiểumẫu vật 3 chiều
Loại kịch câmapplication/octet-stream
Định dạngBinary
Công cụBLEND Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo BLEND Hoạt ảnh, BLEND Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho BLEND, Xem BLEND
Mở vớiBlender

Sự miêu tả

Loại tệp BLEND là định dạng tệp đồ họa 3D gốc của ứng dụng mô hình 3D Blender. Được phát hành lần đầu vào năm 1994, Blender đã phát triển qua nhiều năm và là một trong những ứng dụng 3D phổ biến nhất hiện có.

Tệp BLEND lưu trữ nội dung 3D như hình học 3D, các đỉnh, bề mặt, pháp tuyến, hình động, vật liệu, v.v. Blender là mã nguồn mở và miễn phí, chứa nhiều tính năng mà bạn mong đợi ở một ứng dụng chỉnh sửa 3D cao cấp và có sẵn cho hầu hết các hệ điều hành hiện tại.

BLEND Ghi chú

Nếu tệp mô hình ban đầu của bạn chứa hình ảnh kết cấu và dữ liệu liên quan đến kết cấu khác, những dữ liệu này sẽ được đưa vào tệp BLEND cuối cùng.

Các tính năng được hỗ trợ

  • Hình học lưới
  • Nguyên vật liệu
  • Kết cấu

So sánh tính năng X và BLEND

 

X Tính năng

  • Hình học lưới (Đỉnh và Mặt)
  • Vertex chuẩn
  • Khuôn mặt chuẩn
  • Màu đỉnh
  • Chất liệu mặt (Không bao gồm họa tiết)
  • Kết cấu
  • Đám mây điểm
  • Nhiều đối tượng trên mỗi tệp
  • Chuyển đổi đối tượng (Dịch, Xoay và Chia tỷ lệ)
  • Xương/Khớp
  • Hoạt hình
  • Thích hợp cho in 3D

BLEND Tính năng

  • Hình học lưới (Đỉnh và Mặt)
  • Vertex chuẩn
  • Khuôn mặt chuẩn
  • Màu đỉnh
  • Chất liệu mặt (Không bao gồm họa tiết)
  • Kết cấu
  • Đám mây điểm
  • Nhiều đối tượng trên mỗi tệp
  • Chuyển đổi đối tượng (Dịch, Xoay và Chia tỷ lệ)
  • Xương/Khớp
  • Hoạt hình
  • Thích hợp cho in 3D

Làm thế nào nó hoạt động?

Chuyển đổi từ định dạng tệp X sang BLEND có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp X của bạn sang mô hình 3D BLEND hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:

Bước 1: Đọc tệp nguồn X

Ở dạng đơn giản nhất, tệp X là một tệp văn bản thuần túy chứa dữ liệu 3D mà con người có thể đọc được như các đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.

Khi công cụ của chúng tôi đọc dữ liệu 3D này, tất cả những gì chúng tôi quan tâm là các đỉnh, mặt, pháp tuyến, vật liệu và kết cấu, vì đây là dữ liệu duy nhất có thể được chuyển đổi chính xác thành tệp BLEND cuối cùng.

Tệp X có thể chứa dữ liệu như định nghĩa vật liệu và kết cấu mô tả cách hiển thị một tập hợp hình học 3D cụ thể. Vì chúng tôi đang tạo tệp BLEND, hỗ trợ cả vật liệu và kết cấu, công cụ của chúng tôi sẽ cố gắng tải bất kỳ vật liệu và kết cấu nào có trong tệp X.

Để biết thêm thông tin về định dạng tệp X, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng X.

Bước 2: Xử lý dữ liệu tệp

Với dữ liệu tệp X được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng BLEND.

Bước 3: Lưu về định dạng BLEND

Khi quá trình chuyển đổi đang bước vào giai đoạn cuối, công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng BLEND.

Cùng với tệp BLEND đã hoàn thành, mọi họa tiết có trong tệp X gốc sẽ được lưu vào PNG hoặc JPG định dạng, tùy thuộc vào định dạng hình ảnh gốc. Ví dụ: nếu định dạng ban đầu không phải là những định dạng này, nếu mô hình của bạn chứa họa tiết trong TGA định dạng, nó sẽ được chuyển đổi thành PNG.

Các câu hỏi thường gặp

Tệp sẽ được lưu dưới dạng phiên bản nào của Blender?

Công cụ của chúng tôi sẽ lưu tất cả Blender các tệp có thể mở được bằng phiên bản 4.2 của Blender.

Phải mất bao lâu để chuyển đổi X của tôi sang BLEND?

Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi X sang BLEND nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.

Độ chính xác của phép chuyển đổi X sang BLEND là bao nhiêu?

Chúng tôi hướng đến mục tiêu tạo ra các chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi đang được phát triển liên tục với các tính năng và cải tiến mới được thêm vào mỗi tuần.

Có an toàn khi chuyển đổi X sang BLEND trên ImageToStl.com không?

Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp X mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp BLEND kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.

Tôi có cần máy tính có cấu hình cao để sử dụng bộ chuyển đổi X sang BLEND không?

Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp X của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp BLEND đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.

Tôi có thể chuyển đổi X sang BLEND trên Windows, Linux, Android, iOS hoặc Mac OS không?

Có! Công cụ X sang BLEND của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.

Nếu tôi sử dụng Trình chặn quảng cáo thì sao, điều đó có ảnh hưởng gì không?

Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi X của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.

Tôi có thể nhận được hỗ trợ để chuyển đổi X sang BLEND không?

Có. Khi bạn đã chuyển đổi X sang BLEND, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.

© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.