X - BLENDKuinka käyttääTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimiiFAQMuut X työkalutUusimmat uutiset
to

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi X tiedostoiksi BLEND

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai X (Direct X File) mallitiedostot tavalliseksi BLEND (Blender) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita X tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa X-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan BLEND-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja X - BLEND muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa X BLEND:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi X:ksi BLEND.

Lataa X

Napsauta "Lähetä X tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava X. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa BLEND

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat BLEND-tiedoston.

Tiedostomuototiedot X - BLEND

LaajennusX
Koko nimiDirect X File
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/plain
MuotoText
TyökalutX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X

Kuvaus

Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.

Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.

X Huomautuksia

Jos BLEND-tiedostosi sisältää pintakuvioita, ne ohitetaan. Jos materiaali sisältää väritietoja, se käännetään mahdollisuuksien mukaan.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot
LaajennusBLEND
Koko nimiBlender
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutBLEND Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo BLEND animaatio, BLEND Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon BLEND, Näytä BLEND
AvaaBlender

Kuvaus

BLEND-tiedostotyyppi on 3D-mallinnussovelluksen alkuperäinen 3D-grafiikkatiedostomuoto Blender. Alun perin vuonna 1994 julkaistu Blender on kasvanut vuosien varrella ja on yksi suosituimmista saatavilla olevista 3D-sovelluksista.

BLEND-tiedostot tallentavat 3D-sisältöä, kuten 3D-geometriaa, pisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita, materiaaleja ja paljon muuta. Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin, sisältää monia ominaisuuksia, joita voit odottaa huippuluokan 3D-muokkaussovelluksessa, ja se on saatavilla useimpiin uusimpiin käyttöjärjestelmiin.

BLEND Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muuta pintakuvioon liittyvää dataa, ne sisällytetään lopulliseen BLEND-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

X- ja BLEND-ominaisuuksien vertailu

 

X Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

BLEND Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta X muotoon BLEND voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin X-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen BLEND 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto X

Yksinkertaisimmassa muodossaan X-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi BLEND-tiedostoksi.

X-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme BLEND-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki X-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja X-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon X-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun X-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten BLEND-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna BLEND-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se BLEND-muotoon.

Valmistetun BLEND-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä X-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

Usein Kysytyt Kysymykset

Millä versiolla Blender tiedosto tallennetaan?

Työkalumme säästää kaiken Blender tiedostot, jotka voidaan avata Blender:n versiolla 4.2.

Kuinka kauan kestää muuttaa X muotoon BLEND?

Pyrimme käsittelemään kaikki X - BLEND muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos X:ksi BLEND?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa X muotoon BLEND ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi X tiedostoa. Saatu BLEND-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää X-BLEND-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät X-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun BLEND-tiedoston nopeasti.

Voinko muuntaa X muotoon BLEND Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! Työkalumme X - BLEND toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät X muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea X:n muuntamiseen BLEND:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut X:n muotoon BLEND, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.