X'den BLEND'yeNasıl kullanılırDosya bilgisiDosya ÖzellikleriNasıl çalışırSSSDiğer X AraçlarSon Haberler
ile

3D Mesh/Model X Dosyalarınızı BLEND'ye Dönüştürün

Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B örgü veya X (Direct X File) model dosyasını, daha sonra Blender veya gibi en popüler 3B düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek standart bir BLEND (Blender) dosyasına dönüştürecektir. 3D baskılı başka bir işleme gerek kalmadan. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla X dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; tek seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.

X dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra BLEND dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. X'den BLEND'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.

Çevrimiçi olarak X'inizi BLEND'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte X'inizi BLEND'ye dönüştürmek için iki basit adım.

Bir X yükleyin

"Bir X Dosyası Yükle" düğmesini tıklayın ve yüklemek için bir X seçin. Maksimum dosya boyutu 100 MB'tır.

BLEND dosyanızı indirin

BLEND dosyanızı almak için tamamlandıktan sonra indirme bağlantısına tıklayın.

X ile BLEND arası Dosya Formatı Bilgileri

EklentiX
Ad SoyadDirect X File
Tip3 boyutlu model
Mim Türütext/plain
BiçimText
AletlerX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, X Animasyon Oluştur, X'ye gönder, X Görüntüle

Tanım

X 3D dosya formatı uzantısı, Microsoft tarafından 2002 yılında 3D grafik API'si Direct X'in 2. Sürümünün piyasaya sürülmesiyle tanıtıldı. Format yıllar içinde gelişti; ancak 2014 yılında X dosya formatı, FBX gibi daha yeni, daha yetenekli formatlar lehine kullanımdan kaldırıldı.

Format, köşeler, yüzler, normaller ve malzeme bilgileri gibi 3B ağ bilgilerini depolayabilen basit bir metin tabanlı dosyadır. Bu format, temel 3D bilgilere ek olarak, öncelikle oyunların geliştirilmesinde kullanılan X dosya formatına sahip animasyonları da depolayabilir.

X Notlar

BLEND dosyanız dokular içeriyorsa bunlar dikkate alınmayacaktır. Bir materyalin renk bilgisi içermesi durumunda bu mümkün olan yerlerde tercüme edilecektir.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzeme renkleri
  • Dokular

Desteklenmeyen Özellikler

  • Animasyonlar

Tanım

BLEND dosya türü, 3D modelleme uygulamasının yerel 3D grafik dosyası formatıdır Blender. İlk olarak 1994 yılında piyasaya sürülen Blender, yıllar içinde büyümüş ve mevcut en popüler 3D uygulamalardan biridir.

BLEND dosyaları, 3B geometri, köşeler, yüzler, normaller, animasyonlar, malzemeler ve çok daha fazlası gibi 3B içeriği depolar. Blender ücretsiz ve açık kaynaklıdır, üst düzey bir 3D düzenleme uygulamasından bekleyebileceğiniz birçok özelliği içerir ve mevcut işletim sistemlerinin çoğu için kullanılabilir.

BLEND Notlar

Orijinal model dosyanız doku görüntüleri ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa bunlar son BLEND dosyasına dahil edilecektir.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzemeler
  • Dokular

X ve BLEND Özelliklerini Karşılaştırma

 

X Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

BLEND Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

O nasıl çalışır?

X dosya formatından BLEND formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın X dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir BLEND 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak X Dosyasını Okuyun

En basit haliyle, bir X dosyası, köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi insan tarafından okunabilen 3B verileri içeren düz metin dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

Aracımız bu 3 boyutlu verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler, normaller, malzemeler ve dokulardır çünkü bu, son BLEND dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.

X dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi verileri içerebilir. Hem malzemeleri hem de dokuları destekleyen bir BLEND dosyası oluşturduğumuz için, aracımız X dosyasında mevcut olan tüm malzemeleri ve dokuları yüklemeye çalışacaktır.

X dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu X formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

X dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli BLEND formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: BLEND Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp BLEND formatına dönüştürmesi gerekiyor.

Tamamlanan BLEND dosyasıyla birlikte orijinal X dosyasında bulunan tüm dokular ikisinden birine kaydedilecektir: PNG veya JPEG orijinal görüntü formatına bağlı olarak format. Orijinal format bunların hiçbiri değilse, örneğin modeliniz bir doku içeriyorsa TGA biçimindeyse PNG'ye dönüştürülecektir.

Sıkça Sorulan Sorular

Dosya Blender'in hangi sürümü olarak kaydedilecek?

Aracımız hepsini kurtaracak Blender Blender'in 4.2 sürümüyle açılabilen dosyalar.

X'imi BLEND'ye dönüştürmek ne kadar zaman alır?

Tüm X - BLEND dönüşümlerini mümkün olduğunca çabuk işleme koymayı amaçlıyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük ve karmaşık dosyalar için daha uzun sürebilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

X'ten BLEND'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız sürekli olarak geliştirilmekte olup her hafta yeni özellikler ve iyileştirmeler eklenmektedir.

ImageToStl.com'da X'imi BLEND'ye dönüştürmek güvenli mi?

Evet, elbette! Bize gönderdiğiniz X dosyasını saklamıyoruz. Oluşturulan BLEND dosyası, yüklendikten 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısı bu süreden sonra sona erer.

X - BLEND dönüştürücüyü kullanmak için yüksek özellikli bir bilgisayara ihtiyacım var mı?

Hayır. Tüm dönüştürme araçlarımız X dosyanızı özel dönüştürme sunucularımızda işler; bu da araçlarımızı düşük özellikli bilgisayarlarda, dizüstü bilgisayarlarda, tabletlerde ve mobil cihazlarda kullanabileceğiniz ve dönüştürülmüş BLEND dosyanızı hızla alabileceğiniz anlamına gelir.

X'imi Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'de BLEND'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! X - BLEND aracımız modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için herhangi bir uzman yazılıma gerek yoktur.

Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu bir şeyi etkiler mi?

Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilirsiniz ancak X dönüşüm aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Bir Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda dönüşüm sınırlamaları vardır ve işleme/dönüşüm süreleri daha uzun olacaktır.

X'imi BLEND'ye dönüştürme konusunda destek alabilir miyim?

Evet. X dosyanızı BLEND dosyasına dönüştürdüğünüzde, dosyanızı dönüştürürken karşılaştığınız sorunları bize bildirmek için kullanabileceğiniz bir "Geri Bildirim" seçeneği vardır.

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.