Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau OBJ (Wavefront) kepada fail X3D (Extensible 3D Graphics) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail OBJ; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail OBJ anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail X3D dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran OBJ kepada X3D, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar OBJ anda kepada X3D.
Sambungan | OBJ |
Nama penuh | Wavefront |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | OBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ |
Buka dengan | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.
Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.
Jika fail OBJ anda dimuat naik dengan fail MTL dan tekstur yang disertakan, ini akan digunakan pada proses penukaran.
Sambungan | X3D |
Nama penuh | Extensible 3D Graphics |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | model/x3d+xml |
Format | Text |
Alatan | X3D Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X3D Animasi, Mampat X3D, X3D Pengekstrak Aset, Teks kepada X3D, Lihat X3D |
Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format fail X3D telah diperkenalkan pada tahun 2002 sebagai pengganti kepada format fail 3D VRML (WRL). Fail X3D mengandungi maklumat mesh dan model 3D yang ditakrifkan menggunakan bucu, muka, normal dan data bahan, menjadikannya secara meluas berkemampuan seperti format VRML yang lebih lama.
Fail X3D berstruktur XML fail berasaskan teks yang membenarkan pemandangan 3D penuh mengandungi model yang terdiri daripada data jejaring 3D dan bentuk ringkas lain. Terdapat sambungan penyemak imbas yang membenarkan fail X3D dibenamkan terus dalam HTML untuk membolehkan pemaparan terus ke halaman web; walau bagaimanapun, format tersebut belum diterima pakai secara meluas.
Fail X3D menyokong maklumat bahan dan warna. Jika model yang anda muat naik mengandungi maklumat warna, alat kami akan cuba menyimpannya dalam fail X3D pada penghujung proses penukaran. Maklumat tekstur tidak disokong pada masa ini.
Penukaran daripada format fail OBJ kepada X3D boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail OBJ anda kepada model 3D X3D yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail OBJ ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka dan normal, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail X3D akhir.
Fail OBJ boleh mengandungi data lain, seperti takrifan dan tekstur bahan, yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail X3D, yang tidak menyokong bahan dan tekstur, kami akan mengabaikan data ini jika ia terdapat dalam fail OBJ.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail OBJ, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format OBJ.
Dengan data fail OBJ dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format X3D.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format X3D.
Jika fail OBJ anda mempunyai fail bahan (MTL) dan tekstur (PNG, JPG, dsb.) yang berasingan, anda boleh seret dan lepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail OBJ utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail OBJ. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail OBJ, dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran OBJ kepada X3D secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail OBJ yang anda serahkan kepada kami. Fail X3D yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail OBJ anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail X3D anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat OBJ hingga X3D kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran OBJ kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar OBJ anda kepada X3D, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.