Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modellfiler til en standard OBJ (Wavefront)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X3D filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere X3D-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en OBJ-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X3D til OBJ konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Utvidelse | X3D |
Fullt navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Verktøy | X3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D |
Åpne med | Blender, MeshLab |
X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-nettverk og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør dem stort sett like kapable som det eldre VRML-formatet.
X3D-filer er strukturert XML tekstbaserte filer som lar hele 3D-scener inneholde modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside; formatet har imidlertid ikke sett utbredt bruk.
Hvis X3D-filen din inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Dersom et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.
Utvidelse | OBJ |
Fullt navn | Wavefront |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | OBJ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag OBJ animasjon, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Vis OBJ |
Åpne med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.
Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.
Verktøyet vårt vil lagre materiale og teksturfiler separat; disse tilleggsfilene vil bli inkludert med den endelige OBJ-filen på nedlastingstidspunktet.
Konvertering fra filformatet X3D til OBJ kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X3D-filen din til en gyldig OBJ 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en X3D-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
For mer informasjon om filformatet X3D, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer X3D-formatet.
Med X3D-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til OBJ-formatet.
OBJ-formatet har eksistert i mange år og har blitt et standardformat for 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringsprogramvare kan åpne OBJ-filer, noe som betyr at verktøyet vårt nå må ta 3D-modellen i minnet vi opprettet i trinn 2 og konvertere den til OBJ-formatet, og sikre at den kan åpnes i all 3D-modelleringsprogramvare uten kompatibilitetsproblemer.
Ja! Hvis X3D-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige OBJ-filen.
Vi tar sikte på å behandle alle X3D til OBJ konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X3D-filen du sender til oss. Den resulterende OBJ-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler X3D-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte OBJ-filen raskt.
Ja! Vårt X3D til OBJ verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet X3D. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert X3D til OBJ, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.