Ελληνικά ▼

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model OBJ σε X3D

Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή OBJ (Wavefront) σε ένα τυπικό αρχείο X3D (Extensible 3D Graphics) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά OBJ αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.

Για να μετατρέψετε το αρχείο OBJ, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο X3D και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής OBJ σε X3D, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.

Πώς να μετατρέψετε το OBJ σας σε X3D στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το OBJ σας σε X3D.

Μεταφόρτωση ενός OBJ

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου OBJ" και επιλέξτε ένα OBJ για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Κατεβάστε το X3D σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο X3D σας.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς μπορώ να μετατρέψω το αρχείο μου OBJ σε X3D;

Πρώτα κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση...", επιλέξτε το OBJ αρχείο σας για μεταφόρτωση. Επιλέξτε τυχόν επιλογές διαμόρφωσης. Όταν ολοκληρωθεί η μετατροπή OBJ σε X3D, μπορείτε να κάνετε λήψη του αρχείου σας X3D αμέσως.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το OBJ μου σε X3D;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές OBJ σε X3D όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή OBJ σε X3D;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το OBJ μου σε X3D στο ImageToStl.com;

Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο OBJ που μας υποβάλλετε. Το αρχείο X3D που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Μπορώ να μετατρέψω το OBJ μου σε X3D σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας OBJ έως X3D θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής OBJ, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Το αρχείο μου OBJ περιέχει υλικά και υφές. πως τα ανεβασω αυτα?

Εάν το αρχείο OBJ σας έχει ξεχωριστά αρχεία υλικού (MTL) και υφής (PNG, JPG κ.λπ.), μπορείτε να τα σύρετε και να τα αποθέσετε στο εργαλείο μεταφόρτωσης μαζί με το κύριο αρχείο OBJ. Το εργαλείο μας θα εντοπίσει έξυπνα ποιο από αυτά τα πρόσθετα αρχεία ανήκει στο αρχείο OBJ. Εναλλακτικά, μπορείτε να τοποθετήσετε αυτά τα πρόσθετα αρχεία, μαζί με το αρχείο OBJ, σε ένα αρχείο ZIP ή σε άλλο συμπιεσμένο αρχείο αρχειοθέτησης και να το ανεβάσετε.

Έχω πολλά OBJ αρχεία. μπορώ να μετατρέψω ομαδικά το OBJ μου σε X3D;

Ναί! Το εργαλείο μας OBJ υποστηρίζει μετατροπές πλήρους παρτίδας. Μπορείτε να ανεβάσετε έως και 25 και OBJ αρχεία κάθε φορά. Το εργαλείο μας θα τα μετατρέψει όλα το συντομότερο δυνατό. Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη των X3D αρχείων μεμονωμένα είτε να τα κατεβάσετε όλα σε ένα μόνο αρχείο ZIP.

Σύγκριση χαρακτηριστικών OBJ και X3D

 

OBJ Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

X3D Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Πληροφορίες μορφής αρχείου για OBJ έως X3D

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου OBJ, που δημιουργήθηκε αρχικά από την Wavefront Technologies και αργότερα υιοθετήθηκε από πολλούς άλλους προμηθευτές λογισμικού 3D, είναι μια απλή βασισμένο σε κείμενο μορφή αρχείου για περιγραφή τρισδιάστατα μοντέλα /γεωμετρία. Αυτά τα δεδομένα μπορεί να περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, συντεταγμένες υφής και αναφορές σε εξωτερικά αρχεία υφής.

Καθώς η μορφή βασίζεται σε κείμενο, είναι σχετικά απλή η ανάλυση σε εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης. Ένα μειονέκτημα της μορφής που βασίζεται σε κείμενο είναι ότι τα αρχεία μπορεί να είναι αρκετά μεγάλα σε σύγκριση με παρόμοιες δυαδικές μορφές, όπως π.χ STL και συμπιεσμένα αρχεία όπως 3MF.

OBJ Σημειώσεις

Εάν το αρχείο OBJ μεταφορτωθεί με συνοδευτικά αρχεία MTL και texture, αυτά θα εφαρμοστούν στη διαδικασία μετατροπής.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά (Μέσω αρχείου MTL)
  • Υφές (μορφές PNG, JPG, TGA)

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου X3D εισήχθη το 2002 ως διάδοχος της μορφής αρχείου 3D VRML (WRL). Τα αρχεία X3D περιέχουν τρισδιάστατο πλέγμα και πληροφορίες μοντέλου που ορίζονται με χρήση κορυφών, όψεων, κανονικών και δεδομένων υλικού, καθιστώντας τα σε γενικές γραμμές εξίσου ικανά με την παλαιότερη μορφή VRML.

Τα αρχεία X3D είναι δομημένα XML αρχεία βασισμένα σε κείμενο που επιτρέπουν σε πλήρεις τρισδιάστατες σκηνές να περιέχουν μοντέλα που αποτελούνται από δεδομένα τρισδιάστατου πλέγματος και άλλα απλά σχήματα. Υπάρχουν επεκτάσεις προγράμματος περιήγησης που επιτρέπουν στα αρχεία X3D να ενσωματωθούν απευθείας σε HTML για να επιτρέψουν την απευθείας απόδοση σε μια ιστοσελίδα. Ωστόσο, η μορφή δεν γνώρισε ευρεία υιοθέτηση.

X3D Σημειώσεις

Τα αρχεία X3D υποστηρίζουν πληροφορίες υλικού και χρώματος. Εάν το μεταφορτωμένο μοντέλο σας περιέχει πληροφορίες χρώματος, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να τις αποθηκεύσει στο αρχείο X3D στο τέλος της διαδικασίας μετατροπής. Οι πληροφορίες υφής δεν υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα δικτυωτού υλικού
  • Χρώματα κορυφής

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Υφές

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου OBJ σε X3D μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου OBJ με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο X3D. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής OBJ

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής OBJ

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο OBJ είναι ένα αρχείο απλού κειμένου που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα αναγνώσιμα από τον άνθρωπο, όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Όταν το εργαλείο μας διαβάζει αυτά τα τρισδιάστατα δεδομένα, το μόνο που μας ενδιαφέρει είναι οι κορυφές, τα πρόσωπα και τα κανονικά, καθώς αυτά είναι τα μόνα δεδομένα που μπορούν να μετατραπούν με ακρίβεια στο τελικό X3D αρχείο.

Το αρχείο OBJ μπορεί να περιέχει άλλα δεδομένα, όπως ορισμούς υλικού και υφές, που περιγράφουν πώς πρέπει να αποδίδεται ένα συγκεκριμένο σύνολο τρισδιάστατης γεωμετρίας. Καθώς δημιουργούμε ένα αρχείο X3D, το οποίο δεν υποστηρίζει υλικά και υφές, θα αγνοήσουμε αυτά τα δεδομένα εάν υπάρχουν στο αρχείο OBJ.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου OBJ, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή OBJ.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου OBJ, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή X3D.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή X3D

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή X3D.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.