MAX - X3DHogyan kell használniGYIKFájl jellemzőkFájlinformációHogyan működikEgyéb MAX eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model MAX fájljait X3D formátumra

Itt részletezzük, hogyan konvertálhatja MAX fájlját X3D fájllá az Autodesk 3ds Max alkalmazásban található exportálási lehetőségek segítségével. Jelenleg konvertereink nem tudnak közvetlenül MAX-ről X3D-re konvertálni. Az Autodesk 3ds Max beépített export funkcióival azonban elérhetjük az átalakítást.

Először is be kell töltenie az MAX fájlt az Autodesk 3ds Max alkalmazásba, és ki kell választania az exportálást az FBX-be opciót. Miután megkapta a fájlt FBX formátumban, használhatja a mi fájlunkat FBX - X3D konverter az átalakítási folyamat befejezéséhez.

Hogyan lehet online konvertálni az MAX-et X3D-re?

Íme két egyszerű lépés az MAX-nek X3D-re való konvertálásához.

Nyissa meg MAX fájlját

Nyissa meg az MAX fájlt az Autodesk 3ds Max alkalmazásban, és válassza az Exportálás ide: FBX lehetőséget

Konvertálja a FBX fájlt

Használja a mi FBX - X3D konverter az átalakítás befejezéséhez

Gyakran Ismételt Kérdések

Mennyi ideig tart az MAX-emet X3D-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes MAX–X3D konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az MAX-ből X3D konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az MAX-emet X3D-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott MAX fájlt. A létrejött X3D fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom MAX-emet X3D-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az MAX-től X3D-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik MAX konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást MAX-em X3D-re való átalakításához?

Igen. Ha az MAX fájlt X3D-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Fájlformátum-információk MAX-től X3D-ig

KiterjesztésMAX
Teljes névAutodesk 3ds Max
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökMAX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre MAX animációt

Leírás

A MAX fájlformátum az Autodesk 3ds Max népszerű 3D modellező alkalmazás által használt 3D formátum. A MAX formátumot az Autodesk 1996-ban vezette be, és továbbra is karbantartja, az utóbbi években új verziók jelentek meg.

Az Autodesk 3ds Max népszerű a játékfejlesztők, a TV-stúdiók és a speciális effektus-stúdiók körében.

KiterjesztésX3D
Teljes névExtensible 3D Graphics
típus3D modell
Mime típusmodel/x3d+xml
FormátumText
EszközökX3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X3D animációt, Tömörítés X3D, X3D Asset Extractor, Szöveg a következőnek: X3D, Nézet X3D
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

Az X3D fájlformátumot 2002-ben vezették be a 3D VRML (WRL) fájlformátum utódjaként. Az X3D fájlok 3D háló- és modellinformációkat tartalmaznak, amelyeket csúcsok, lapok, normálok és anyagadatok alapján határoztak meg, így nagyjából olyan alkalmasak, mint a régebbi VRML formátum.

Az X3D fájlok strukturáltak XML szöveg alapú fájlok, amelyek lehetővé teszik, hogy a teljes 3D jelenetek 3D mesh adatokból és más egyszerű alakzatokból álló modelleket tartalmazzanak. Vannak olyan böngészőbővítmények, amelyek lehetővé teszik az X3D fájlok közvetlen beágyazását a HTML-be, hogy lehetővé tegye a megjelenítést közvetlenül a weboldalon; a formátum azonban nem terjedt el széles körben.

X3D Megjegyzések

Az X3D fájlok támogatják az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X3D fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Hálós anyag színei
  • Vertex színek

Nem támogatott szolgáltatások

  • Textúrák

Hogyan működik?

Az MAX fájlformátumból X3D formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az MAX fájl érvényes X3D 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source MAX fájlt

A legegyszerűbb formájában az MAX fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az MAX fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az MAX formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az MAX fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X3D formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés X3D formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X3D formátumba.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!