MAX 文件格式是流行的 3D 建模应用程序 Autodesk 3ds Max 使用的 3D 格式。 MAX 格式由 Autodesk 于 1996 年推出,至今仍在维护,近年来还发布了新版本。
Autodesk 3ds Max 深受游戏开发商、电视工作室和特效工作室的欢迎。
X3D 文件格式于 2002 年推出,作为 3D VRML (WRL) 文件格式的后继者。 X3D 文件包含使用顶点、面、法线和材质数据定义的 3D 网格和模型信息,使其与旧的 VRML 格式具有广泛的功能。
X3D 文件是结构化的XML基于文本的文件,允许完整的 3D 场景包含由 3D 网格数据和其他简单形状组成的模型。有些浏览器扩展允许将 X3D 文件直接嵌入 HTML 中,以允许直接渲染到网页;然而,该格式尚未得到广泛采用。
X3D 文件支持材质和颜色信息。如果您上传的模型包含颜色信息,我们的工具将在转换过程结束时尝试将其保存在 X3D 文件中。目前不支持纹理信息。
从 MAX 文件格式转换为 X3D 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 MAX 文件准确转换为有效的 X3D 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,MAX 文件是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制数据文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
有关 MAX 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 MAX 格式。
读取 MAX 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 X3D 格式。
随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 X3D 格式。
是的!我们的 MAX 工具支持批量转换。您一次最多可以上传 200 MAX 个文件。我们的工具会尽快完成所有转换。转换完成后,您可以单独下载 X3D 个文件,也可以将它们全部下载为一个 ZIP 文件。
首先点击“上传...”按钮,然后选择要上传的MAX文件。您也可以将文件拖放到工具中。选择文件后,您可以设置任何配置选项。当MAX到X3D的转换完成后,您可以立即下载X3D文件。
我们的目标是尽快处理所有 MAX 到 X3D 的转换,这通常需要大约 5 秒钟,但对于更大更复杂的文件,可能需要更长时间,所以请耐心等待。
我们致力于通过工具实现最精准的转化。我们的工具正处于持续开发阶段,每周都会添加新功能和改进。
当然可以!我们不会存储您提交的 MAX 文件。生成的 X3D 文件会在上传后保存 4 小时;之后会被删除,短期下载链接也会失效。您可以使用大多数工具创建长期下载链接,确保文件保留 24 小时,方便您随时下载。我们的工具也带有删除按钮,您可以立即删除文件。
不。我们所有的转换工具都会在我们的专用转换服务器上处理您的 MAX 文件,这意味着您可以在配置较低的电脑、笔记本电脑、平板电脑和移动设备上使用我们的工具,并快速收到转换后的 X3D 文件。
是的!我们的MAX到X3D转换工具可以在任何配备现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要任何专业软件。
是的。虽然您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的MAX转化工具,请考虑将我们的网站加入白名单。启用广告拦截器后,转化次数会受到一些限制,并且某些设置可能无法使用。处理/转化和下载时间也会延长。
是的。当您将 MAX 转换为 X3D 后,您可以使用“反馈”选项告知我们您在转换文件时遇到的任何问题。