προς την
Εδώ περιγράφουμε λεπτομερώς πώς να μετατρέψετε το αρχείο MAX σε αρχείο X3D χρησιμοποιώντας τις επιλογές εξαγωγής που βρίσκονται στην εφαρμογή Autodesk 3ds Max. Επί του παρόντος, οι μετατροπείς μας δεν μπορούν να μετατρέψουν απευθείας από MAX σε X3D. Ωστόσο, χρησιμοποιώντας τις ενσωματωμένες συναρτήσεις εξαγωγής του Autodesk 3ds Max, μπορούμε να επιτύχουμε τη μετατροπή.
Αρχικά, θα χρειαστεί να φορτώσετε το αρχείο σας MAX στο Autodesk 3ds Max και να επιλέξετε την επιλογή εξαγωγής σε FBX. Μόλις έχετε το αρχείο σας σε μορφή FBX, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό μας FBX έως X3D μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη διαδικασία μετατροπής.
Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το MAX σας σε X3D.
Χρησιμοποιήστε το δικό μας FBX έως X3D μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη μετατροπή
Επέκταση | MAX |
Πλήρες όνομα | Autodesk 3ds Max |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/octet-stream |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | MAX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων MAX |
Η μορφή αρχείου MAX είναι μια μορφή 3D που χρησιμοποιείται από τη δημοφιλή εφαρμογή 3D μοντελοποίησης Autodesk 3ds Max. Η μορφή MAX εισήχθη από την Autodesk το 1996 και διατηρείται ακόμα, με νέες εκδόσεις που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια.
Το Autodesk 3ds Max είναι δημοφιλές μεταξύ των προγραμματιστών παιχνιδιών, των τηλεοπτικών στούντιο και των στούντιο ειδικών εφέ.
Επέκταση | X3D |
Πλήρες όνομα | Extensible 3D Graphics |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | model/x3d+xml |
Μορφή | Text |
Εργαλεία | X3D Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων X3D, Συμπίεση X3D, X3D Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο X3D, Προβολή X3D |
Ανοιγμα με | Blender, MeshLab |
Η μορφή αρχείου X3D εισήχθη το 2002 ως διάδοχος της μορφής αρχείου 3D VRML (WRL). Τα αρχεία X3D περιέχουν τρισδιάστατο πλέγμα και πληροφορίες μοντέλου που ορίζονται με χρήση κορυφών, όψεων, κανονικών και δεδομένων υλικού, καθιστώντας τα σε γενικές γραμμές εξίσου ικανά με την παλαιότερη μορφή VRML.
Τα αρχεία X3D είναι δομημένα XML αρχεία βασισμένα σε κείμενο που επιτρέπουν σε πλήρεις τρισδιάστατες σκηνές να περιέχουν μοντέλα που αποτελούνται από δεδομένα τρισδιάστατου πλέγματος και άλλα απλά σχήματα. Υπάρχουν επεκτάσεις προγράμματος περιήγησης που επιτρέπουν στα αρχεία X3D να ενσωματωθούν απευθείας σε HTML για να επιτρέψουν την απευθείας απόδοση σε μια ιστοσελίδα. Ωστόσο, η μορφή δεν γνώρισε ευρεία υιοθέτηση.
Τα αρχεία X3D υποστηρίζουν πληροφορίες υλικού και χρώματος. Εάν το μεταφορτωμένο μοντέλο σας περιέχει πληροφορίες χρώματος, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να τις αποθηκεύσει στο αρχείο X3D στο τέλος της διαδικασίας μετατροπής. Οι πληροφορίες υφής δεν υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή.
Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου MAX σε X3D μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου MAX με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο X3D. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:
Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο MAX είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου MAX, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή MAX.
Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου MAX, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή X3D.
Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή X3D.
Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές MAX σε X3D όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.
Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.
Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο MAX που μας υποβάλλετε. Το αρχείο X3D που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας MAX στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε X3D.
Ναί! Το εργαλείο μας MAX έως X3D θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής MAX, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.
Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το MAX σας σε X3D, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.