Nederlands ▼
MAX tot X3DMAX tot X3DHoe te gebruikenHoe te gebruikenFAQFAQBestandsfunctiesBestandsfunctiesBestandsinformatieBestandsinformatieHoe het werktHoe het werktOverige MAX GereedschappenOverige MAX GereedschappenLaatste nieuwsLaatste nieuws

Converteer uw 3D Mesh/Model MAX-bestanden naar X3D

naar

Hier leggen we uit hoe u uw MAX-bestand naar een X3D-bestand kunt converteren met behulp van de exportopties in de Autodesk 3ds Max -applicatie. Momenteel kunnen onze converters niet rechtstreeks van MAX naar X3D converteren. Met behulp van de ingebouwde exportfuncties van Autodesk 3ds Max kunnen we de conversie echter realiseren.

Eerst moet u uw MAX-bestand in Autodesk 3ds Max laden en de optie exporteren naar FBX selecteren. Zodra u uw bestand in het FBX-formaat heeft, kunt u onze FBX tot X3D converter om het conversieproces te voltooien.

Hoe kunt u uw MAX online naar X3D converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw MAX naar X3D te converteren.

Open uw MAX-bestand

Open uw MAX-bestand in Autodesk 3ds Max en selecteer de optie Exporteren naar FBX.

Converteer het FBX-bestand

Gebruik onze FBX tot X3D converter om de conversie te voltooien

Veel Gestelde Vragen

Hoe lang duurt het om mijn MAX naar X3D te converteren?

We streven ernaar om alle conversies van MAX naar X3D zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van MAX naar X3D?

Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn MAX naar X3D te converteren op ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! Het MAX-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende X3D-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik mijn MAX naar X3D converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze MAX tot X3D tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Wat als ik een Ad Blocker gebruik, heeft dat dan invloed op de situatie?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze MAX conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn MAX naar X3D?

Ja. Wanneer u uw MAX naar X3D heeft geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

Bestandsformaatinformatie voor MAX tot X3D

VerlengingMAX
Voor-en achternaamAutodesk 3ds Max
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatBinary
HulpmiddelenMAX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak MAX animatie

Beschrijving

Het MAX-bestandsformaat is een 3D-formaat dat wordt gebruikt door de populaire 3D-modelleringsapplicatie Autodesk 3ds Max. Het MAX-formaat werd in 1996 door Autodesk geïntroduceerd en wordt nog steeds onderhouden, en er zijn de afgelopen jaren nieuwe versies uitgebracht.

Autodesk 3ds Max is populair onder game-ontwikkelaars, tv-studio's en studio's voor speciale effecten.

VerlengingX3D
Voor-en achternaamExtensible 3D Graphics
Type3d model
Mime typemodel/x3d+xml
FormaatText
HulpmiddelenX3D Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X3D animatie, Comprimeren X3D, X3D Assetextractor, Tekst naar X3D, Bekijk X3D
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het X3D-bestandsformaat werd in 2002 geïntroduceerd als opvolger van het 3D VRML (WRL)-bestandsformaat. X3D-bestanden bevatten 3D-mesh- en modelinformatie die is gedefinieerd met behulp van hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalgegevens, waardoor ze in grote lijnen net zo capabel zijn als het oudere VRML-formaat.

X3D-bestanden zijn gestructureerd XML op tekst gebaseerde bestanden waarmee volledige 3D-scènes modellen kunnen bevatten die bestaan ​​uit 3D-meshgegevens en andere eenvoudige vormen. Er zijn browserextensies waarmee X3D-bestanden rechtstreeks in HTML kunnen worden ingesloten, zodat weergave rechtstreeks naar een webpagina mogelijk is; Het formaat is echter nog niet op grote schaal toegepast.

X3D Opmerkingen

X3D-bestanden ondersteunen materiaal- en kleurinformatie. Als uw geüploade model kleurinformatie bevat, probeert onze tool deze aan het einde van het conversieproces op te slaan in het X3D-bestand. Textuurinformatie wordt momenteel niet ondersteund.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Kleuren meshmateriaal
  • Hoekpunten kleuren

Niet-ondersteunde functies

  • Texturen

Hoe werkt het?

Het converteren van het MAX-bestandsformaat naar X3D kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw MAX-bestand nauwkeurig naar een geldig X3D 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand MAX.

In de eenvoudigste vorm is een MAX-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het MAX-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het MAX-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de MAX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het X3D-formaat.

Stap 3: Opslaan in het X3D-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het X3D-formaat.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!