nynorsk ▼
GLB til ASEGLB til ASEHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre GLB VerktøyAndre GLB VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell GLB-filer til ASE

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format)-modellfiler til en standard ASE (Ascii Scene Export)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere GLB filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere GLB-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en ASE-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om GLB til ASE konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere GLB til ASE online?

Her er to enkle trinn for å konvertere GLB til ASE.

Last opp en GLB

Klikk på "Last opp en GLB fil"-knappen og velg en GLB for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din ASE

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta ASE-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere GLB-filen min til ASE?

Klikk først på "Last opp...", velg GLB-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra GLB til ASE er fullført, kan du laste ned ASE-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere GLB til ASE?

Vi tar sikte på å behandle alle GLB til ASE konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra GLB til ASE?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere GLB til ASE på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke GLB-filen du sender til oss. Den resulterende ASE-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere GLB til ASE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt GLB til ASE verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet GLB. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere GLB til ASE?

Ja. Når du har konvertert din GLB til ASE, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

Jeg har flere GLB filer; kan jeg batchkonvertere GLB til ASE?

Ja! Vårt GLB-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og GLB filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned ASE-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av GLB og ASE funksjoner

 

GLB Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

ASE Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for GLB til ASE

UtvidelseGLB
Fullt navnGraphics Language Transmission Format
Type3D-modell
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VerktøyGLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler., animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.

Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.

GLB Merknader

Hvis GLB-filen din inneholder teksturfiler og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner
UtvidelseASE
Fullt navnAscii Scene Export
Type3D-modell
Mime Typetext/plain
FormatText
VerktøyASE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag ASE animasjon, Tekst til ASE, Vis ASE

Beskrivelse

ASE-formatet (Ascii Scene Export) er en ren tekstfil format som brukes til å representere en full 3D-scene. 3ds Max-programvaren er hovedstøtten for ASE som eksportformat, selv om det er støtte innenfor andre applikasjoner som f.eks. Blender for ASE-filer.

En ASE-fil vil inneholde 3D-geometridata som hjørner, ansikter, normaler og andre data. Siden dataene er lagret i lesbart tekstformat, egner filene seg til å være enkle å analysere; de kan imidlertid bli ganske store når de brukes med komplekse 3D-scener.

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet GLB til ASE kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere GLB-filen din til en gyldig ASE 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen GLB

I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige ASE-filen.

GLB-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en ASE-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i GLB-filen.

For mer informasjon om filformatet GLB, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer GLB-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med GLB-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til ASE-formatet.

Trinn 3: Lagre til ASE-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til ASE-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!