Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format)-modellfiler til en standard BLEND (Blender)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere GLB filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere GLB-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en BLEND-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om GLB til BLEND konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Her er to enkle trinn for å konvertere GLB til BLEND.
Utvidelse | GLB |
Fullt navn | Graphics Language Transmission Format |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Verktøy | GLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB |
Åpne med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler., animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.
Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.
Hvis GLB-filen din inneholder teksturfiler og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.
Utvidelse | BLEND |
Fullt navn | Blender |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Verktøy | BLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND |
Åpne med | Blender |
BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.
BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.
Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige BLEND-filen.
Konvertering fra filformatet GLB til BLEND kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere GLB-filen din til en gyldig BLEND 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige BLEND-filen.
GLB-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Når vi lager en BLEND-fil, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å laste inn alle materialer og teksturer som finnes i GLB-filen.
For mer informasjon om filformatet GLB, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer GLB-formatet.
Med GLB-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til BLEND-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til BLEND-formatet.
Sammen med den fullførte BLEND-filen vil alle teksturer som var til stede i den originale GLB-filen bli lagret i enten PNG eller JPG format, avhengig av det originale bildeformatet. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil den bli konvertert til en PNG.
Verktøyet vårt vil redde alt Blender filer som kan åpnes med versjon 4.2 av Blender.
Vi tar sikte på å behandle alle GLB til BLEND konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke GLB-filen du sender til oss. Den resulterende BLEND-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler GLB-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte BLEND-filen raskt.
Ja! Vårt GLB til BLEND verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet GLB. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert GLB til BLEND, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.