WRL tot XHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige WRL GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw 3D Mesh/Model WRL-bestanden naar X

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of WRL (Virtual Reality Modeling Language)-modelbestanden naar een standaard X (Direct X File)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere WRL bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw WRL-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een X-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van WRL naar X, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw WRL online naar X converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw WRL naar X te converteren.

Upload een WRL

Klik op de knop "Een WRL bestand uploaden" en selecteer een WRL om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw X

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw X-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor WRL tot X

VerlengingWRL
Voor-en achternaamVirtual Reality Modeling Language
Type3d model
Mime typemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormaatText
HulpmiddelenWRL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak WRL animatie, Comprimeren WRL, WRL Assetextractor, Tekst naar WRL, Bekijk WRL
Openen metMeshLab

Beschrijving

Het WRL-bestandsformaat is een op 3D gebaseerd modelformaat dat oorspronkelijk in de jaren negentig werd gecreëerd en gericht was op websitegebruik. Het formaat is op tekst gebaseerd en bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, eenvoudige vormen, materiaalinformatie en meer.

Men hoopte dat dit formaat bij de lancering een standaard 3D-formaat zou worden; Vanwege de grote bestandsgroottes werd het echter niet breed geaccepteerd, hoewel het door sommigen een ondersteund formaat is CAD software applicaties. Het werd later vervangen door de X3D bestandsformaat, dat de meeste functionaliteit van WRL-bestanden deelt.

WRL Opmerkingen

Als uw WRL-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Kleuren meshmateriaal
  • Hoekpunten kleuren

Niet-ondersteunde functies

  • Texturen
VerlengingX
Voor-en achternaamDirect X File
Type3d model
Mime typetext/plain
FormaatText
HulpmiddelenX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X animatie, Tekst naar X, Bekijk X

Beschrijving

De X 3D-bestandsformaatextensie werd door Microsoft geïntroduceerd met de lancering van versie 2 van hun 3D grafische API, Direct X, in 2002. Het formaat is in de loop der jaren geëvolueerd; In 2014 werd het X-bestandsformaat echter verouderd ten gunste van nieuwere, capabelere formaten zoals FBX.

Het formaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestand dat 3D-mesh-informatie kan opslaan, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalinformatie. Naast basis 3D-informatie kan het formaat ook animaties opslaan met het X-bestandsformaat, dat voornamelijk wordt gebruikt bij de ontwikkeling van games.

X Opmerkingen

X-bestanden ondersteunen materiaal- en kleurinformatie. Als uw geüploade model kleurinformatie bevat, zal onze tool aan het einde van het conversieproces proberen deze op te slaan in het X-bestand. Textuurinformatie wordt momenteel niet ondersteund.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materiaal kleuren
  • Texturen

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties

Vergelijking van WRL- en X-functies

 

WRL Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

X Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het WRL-bestandsformaat naar X kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw WRL-bestand nauwkeurig naar een geldig X 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand WRL.

In de eenvoudigste vorm is een WRL-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het WRL-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het WRL-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de WRL-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het X-formaat.

Stap 3: Opslaan in het X-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het X-formaat.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn WRL-bestand naar X converteren?

Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw WRL bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de WRL naar X conversie is voltooid, kunt u uw X bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn WRL naar X te converteren?

Wij streven ernaar om alle WRL naar X conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van WRL naar X?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn WRL naar X te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het WRL bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende X bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de WRL naar X converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw WRL-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde X-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn WRL naar X converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze WRL naar X tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze WRL conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn WRL naar X?

Ja. Wanneer u uw WRL naar X hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.